[发明专利]一种基于智能硬件联网与移动设备游戏交互的系统与方法有效
| 申请号: | 201510399606.1 | 申请日: | 2015-07-09 |
| 公开(公告)号: | CN105100229A | 公开(公告)日: | 2015-11-25 |
| 发明(设计)人: | 黄涌;陈昕 | 申请(专利权)人: | 黄涌 |
| 主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 102400 北*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | 本发明公开了一种基于智能硬件联网与移动设备游戏交互的系统与方法。随着智能硬件,蓝牙,wifi技术的发展以及手机游戏对手机周边联网硬件的需求的出现,促使了智能硬件在手机游戏中的发展。本发明利用手机周边蓝牙,wifi联网智能硬件传感信息,包括运动传感信息,感知环境信息,并且将这些信息通过手机上传至网络服务器,游戏数据库,将其存储、分析、处理与手机游戏进行交互,实现手机游戏利用周边智能硬件传感信息来进行控制。这避免了手指直接操作手机屏幕的单一游戏性。本发明构造简单,丰富了游戏性,增加了娱乐性。玩家可以更加自然的与手机游戏进行交互。本发明有实用性好,系统成本低等特点,适用于各种手机游戏等场景,具有广阔应用前景。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 基于 智能 硬件 联网 移动 设备 游戏 交互 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种基于智能硬件联网与移动设备游戏交互的系统,包括:一智能硬件10,其上安装有传感器,用无线通信方式连接移动设备11;一移动设备11,其会把智能硬件10的传感信息,通过网络通信设备12传送给系统服务器13;一网络通信设备12,其是连接移动设备,系统服务器的中间环节设备;一系统服务器13,其将接收到的数据放到游戏数据库14里,与辅助服务器15交互数据信息;一游戏数据库14,其与系统服务器13和辅助服务器15连接;一辅助服务器15,其与系统服务器13和游戏数据库14连接。
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