[发明专利]一种基于智能硬件联网与移动设备游戏交互的系统与方法有效
| 申请号: | 201510399606.1 | 申请日: | 2015-07-09 |
| 公开(公告)号: | CN105100229A | 公开(公告)日: | 2015-11-25 |
| 发明(设计)人: | 黄涌;陈昕 | 申请(专利权)人: | 黄涌 |
| 主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 102400 北*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 基于 智能 硬件 联网 移动 设备 游戏 交互 系统 方法 | ||
1.一种基于智能硬件联网与移动设备游戏交互的系统,包括:
一智能硬件10,其上安装有传感器,用无线通信方式连接移动设备11;
一移动设备11,其会把智能硬件10的传感信息,通过网络通信设备12传送给系统服务器13;
一网络通信设备12,其是连接移动设备,系统服务器的中间环节设备;
一系统服务器13,其将接收到的数据放到游戏数据库14里,与辅助服务器15交互数据信息;
一游戏数据库14,其与系统服务器13和辅助服务器15连接;
一辅助服务器15,其与系统服务器13和游戏数据库14连接。
2.根据权利要求1所述的基于智能硬件联网与移动设备游戏交互的系统,其中该智能硬件10为带有蓝牙或者wifi,并具有运动传感器以及环境传感器。
3.根据权利要求1所述的基于智能硬件联网与移动设备游戏交互的系统,其中移动设备11为手机或者平板电脑。
4.根据权利要求2和3所述的基于智能硬件联网与移动设备游戏交互的系统,其中移动设备中具有和智能硬件交互的游戏应用软件。
5.根据权利要求1所述的基于智能硬件联网与移动设备游戏交互的系统,其中网络通信设备12,可以是网关,路由,3G基站。
6.根据权利要求1所述的基于智能硬件联网与移动设备游戏交互的系统,其中系统服务器13,用于将从移动设备上收到的数据解码、分段、判断、匹配、分发、存储,交给游戏数据库14。
7.根据权利要求1所述的基于智能硬件联网与移动设备游戏交互的系统,其中游戏数据库14,收到系统服务器13的数据后,放到指定的字段。
8.根据权利要求1所述的基于智能硬件联网与移动设备游戏交互的系统,其中辅助服务器15,其功能是辅助系统服务器13以及游戏数据库14,更好地更高效地完成任务。
9.一种基于智能硬件联网与移动设备游戏交互的方法,其是采用权利要求1所述的系统,包括下述步骤:
步骤1:智能硬件通过蓝牙或者wifi将运动信息发送到移动设备上;
步骤2:移动设备将数据通过网络设备发送到系统服务器上;
步骤3:系统服务器接到信息,运用LRU算法使用缓存制定容量,然后将其放到数据库相应字段上存储;
步骤4:信号处理电路13接收到电路12输出的数字信号和幅值模拟信号,并转换为可处理信号;
步骤5:如果系统服务器判断到移动设备有获取数据指令,则按照数据操作逻辑,打开记录锁,判断游戏逻辑,获取数据库数据,然后按协议发送给移动设备;
步骤6:移动设备获取反馈信息后,确定游戏显示以及娱乐内容。
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