[发明专利]一种基于3DMAX脚本技术进行模型贴图优化制作的方法有效
申请号: | 201510355942.6 | 申请日: | 2015-06-25 |
公开(公告)号: | CN105303618B | 公开(公告)日: | 2019-02-12 |
发明(设计)人: | 郑善俊 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 一种基于3DMAX脚本技术进行模型贴图优化制作的方法,包括以下步骤:1)依次扫描每一个面的UV,并记录下该UV部件的位置和贴图信息;2)根据扫描结果,并按照部件高度重新排列UV;3)UV材质整合处理,并在UV的新的位置拷贝记录的贴图信息,生成贴图。本发明的基于3DMAX脚本技术进行模型贴图优化制作的方法,通过脚本处理来替代原来繁重的手工操作,既节约了人工成本,又简化了实施方案,极大地提高了模型进行贴图优化时的制作效率;同时,实现了将模型的零碎UV调整为尺寸更合适的贴图,从而减少资源的浪费。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 dmax 脚本 技术 进行 模型 贴图 优化 制作 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于3DMAX脚本技术进行模型贴图优化制作的方法,包括以下步骤:1)依次扫描每一个面的UV,并记录下该UV部件的位置和贴图信息;2)根据扫描结果,并按照部件高度重新排列UV;3)UV材质整合处理,并在UV的新的位置拷贝记录的贴图信息,生成贴图。
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