[发明专利]网络游戏的登陆排队方法有效
申请号: | 201510231163.5 | 申请日: | 2015-05-08 |
公开(公告)号: | CN104771903B | 公开(公告)日: | 2018-08-07 |
发明(设计)人: | 刘自明;何啸威 | 申请(专利权)人: | 四川天上友嘉网络科技有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;A63F13/358 |
代理公司: | 成都华风专利事务所(普通合伙) 51223 | 代理人: | 徐丰 |
地址: | 610041 四川省成*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明提供了一种网络游戏的登陆排队方法。网络游戏的登陆排队方法包括:S1:接收用户在游戏客户端上发送的登陆请求,登陆请求包括游戏账号和密码;S2:如果游戏账号和密码正确,根据登陆请求查询当前的游戏在线人数列表;S3:如果游戏在线人数列表已满,将游戏账号加入游戏排队列表同时关闭游戏客户端的登陆背景音效,直至游戏在线人数列表出现空位且游戏账号位于游戏排队列表首位时,进入游戏并同时恢复游戏客户端的登陆背景音效。本发明能够在用户排队进入游戏时及时提醒用户。 | ||
搜索关键词: | 网络游戏 登陆 排队 方法 | ||
【主权项】:
1.一种网络游戏的登陆排队方法,其特征在于,所述登陆排队方法包括:S1:接收用户在游戏客户端上发送的登陆请求,所述登陆请求包括游戏账号和密码;S2:如果所述游戏账号和密码正确,根据所述登陆请求查询当前的游戏在线人数列表;S3:如果所述游戏在线人数列表已满,将所述游戏账号加入游戏排队列表同时关闭所述游戏客户端的登陆背景音效,直至所述游戏在线人数列表出现空位且所述游戏账号位于所述游戏排队列表首位时,进入游戏并同时恢复所述游戏客户端的登陆背景音效。
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