[发明专利]网络游戏的登陆排队方法有效
申请号: | 201510231163.5 | 申请日: | 2015-05-08 |
公开(公告)号: | CN104771903B | 公开(公告)日: | 2018-08-07 |
发明(设计)人: | 刘自明;何啸威 | 申请(专利权)人: | 四川天上友嘉网络科技有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;A63F13/358 |
代理公司: | 成都华风专利事务所(普通合伙) 51223 | 代理人: | 徐丰 |
地址: | 610041 四川省成*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 网络游戏 登陆 排队 方法 | ||
1.一种网络游戏的登陆排队方法,其特征在于,所述登陆排队方法包括:
S1:接收用户在游戏客户端上发送的登陆请求,所述登陆请求包括游戏账号和密码;
S2:如果所述游戏账号和密码正确,根据所述登陆请求查询当前的游戏在线人数列表;
S3:如果所述游戏在线人数列表已满,将所述游戏账号加入游戏排队列表同时关闭所述游戏客户端的登陆背景音效,直至所述游戏在线人数列表出现空位且所述游戏账号位于所述游戏排队列表首位时,进入游戏并同时恢复所述游戏客户端的登陆背景音效。
2.根据权利要求1所述的登陆排队方法,其特征在于,所述登陆排队方法还包括:
S4:如果所述游戏在线人数列表未满且所述游戏排队列表的排队数量小于所述游戏在线人数列表的空位数量时,直接进入游戏。
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