[发明专利]语音数据处理方法、游戏直播中的语音数据处理方法和系统有效
| 申请号: | 201510134384.0 | 申请日: | 2015-03-25 |
| 公开(公告)号: | CN104967960B | 公开(公告)日: | 2018-03-20 |
| 发明(设计)人: | 李广发;李俊明;张鼎源;唐永春 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | H04R19/04 | 分类号: | H04R19/04 |
| 代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司44224 | 代理人: | 何平,邓云鹏 |
| 地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | 本发明提供了一种语音数据处理方法,该方法包括检测麦克风状态;当麦克风处于打开状态时,在应用的原始音频输出到扬声器之前拦截并复制所述应用的原始音频,并调节所述应用的原始音频的增益大小;采集麦克风输出的音频,并调节所述麦克风输出的音频的增益大小;调节复制得到的应用的原始音频的增益大小;将调节增益大小后的所述麦克风输出的音频和调节增益大小后的所述复制得到的应用的原始音频进行混音处理,采用该方法能够提高应用中声音的混音音效质量。此外,还提供了一种语音数据处理系统以及游戏直播中的语音数据处理方法和系统。 | ||
| 搜索关键词: | 语音 数据处理 方法 游戏 直播 中的 系统 | ||
【主权项】:
一种语音数据处理方法,所述方法包括:检测麦克风状态;当麦克风处于打开状态时,在应用的原始音频输出到扬声器之前拦截并复制所述应用的原始音频,根据输入的麦克风的音频的增益的大小调节所述应用的原始音频的增益大小;采集麦克风输出的音频,麦克风输出的音频包括用户从麦克风输入的语音和通过扬声器输出的调节后的应用的原始音频从麦克风输入的音频,并调节所述麦克风输出的音频的增益大小;调节复制得到的应用的原始音频的增益大小;将调节增益大小后的所述麦克风输出的音频和调节增益大小后的所述复制得到的应用的原始音频进行混音处理。
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