[发明专利]用于流送虚拟纹理的引擎在审
| 申请号: | 201480004807.0 | 申请日: | 2014-01-14 |
| 公开(公告)号: | CN105074779A | 公开(公告)日: | 2015-11-18 |
| 发明(设计)人: | M·格罗斯曼 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
| 主分类号: | G06T9/00 | 分类号: | G06T9/00 |
| 代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 管琦琦 |
| 地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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| 摘要: | 引擎解压缩属于在处理器可读存储器中存储的虚拟纹理的纹理数据,从而使经解压缩纹理数据可以用来更新用以渲染CGI的大纹理图像的所选择的子图像。更新的子图像可以在较大纹理图像中的任意位置处。处理器执行应用以给引擎提供控制信息。控制信息可以包括解码源地址处的经压缩纹理数据以及向用于渲染CGI的纹理缓冲器中的所选择的子图像目的地地址提供经解压缩虚拟纹理数据流的命令。类似地,引擎可以压缩纹理子图像信息并在目的地地址处存储经压缩结果。 | ||
| 搜索关键词: | 用于 虚拟 纹理 引擎 | ||
【主权项】:
一种操作引擎来解压缩在至少一个处理器可读存储器中存储的经压缩纹理信息的方法,所述方法包括:接收控制信号以发起对所述经压缩纹理信息的解压缩;接收所述至少一个处理器可读存储器中的所述经压缩纹理信息的开始地址;接收子图像的目的地地址;解压缩所述经压缩纹理信息以提供纹理信息;以及向所述子图像的所述目的地地址输出所述纹理信息。
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