[发明专利]一种跨平台角色扮演网络游戏客户端引擎及建立方法在审
| 申请号: | 201410531034.3 | 申请日: | 2014-10-10 |
| 公开(公告)号: | CN104267963A | 公开(公告)日: | 2015-01-07 |
| 发明(设计)人: | 熊仕勇;潘豪;林金朝;周敏;程迪祥;田航;王江涛;杜伟奇;唐浩;李沁翰;李杨;刘秋恋 | 申请(专利权)人: | 重庆邮电大学 |
| 主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44;G06F19/00 |
| 代理公司: | 北京众合诚成知识产权代理有限公司 11246 | 代理人: | 裴娜 |
| 地址: | 400065 重*** | 国省代码: | 重庆;85 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | 本发明公开了一种跨平台角色扮演网络游戏客户端引擎,包括游戏编辑器和游戏引擎;游戏编辑器,用于通过采用所见即所得的方式来动态编辑游戏数据,对游戏中各个模块进行可视化编辑;游戏引擎,用于为建立编写游戏所需的各种工具模块。本发明提供了一个面向网页和移动设备,尤其是建立大规模用户(MMORPG)的开发平台,具有创新性、灵活性、简洁性和友好性。大大减少网页,手机游戏开发商开发同类游戏的代价,缩短游戏的开发周期,这个平台所见即所得的UI编辑器和强大的加密措施,可以让游戏开发人员快速开发出网页、移动设备上的RPG游戏。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 平台 角色扮演 网络游戏 客户端 引擎 建立 方法 | ||
【主权项】:
一种跨平台角色扮演网络游戏客户端引擎,其特征在于:包括游戏编辑器和游戏引擎;所述游戏编辑器,用于通过采用所见即所得的方式来动态编辑游戏数据,对游戏中各个模块进行可视化编辑;所述游戏引擎,用于为建立编写游戏所需的各种工具模块。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于重庆邮电大学,未经重庆邮电大学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201410531034.3/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种淀粉加工制作装置
- 下一篇:一种基于描述的界面UI控件配置方法





