[发明专利]一种基于Unity3D引擎的虚拟现实头戴式设备在审
申请号: | 201410431515.7 | 申请日: | 2014-08-28 |
公开(公告)号: | CN104240281A | 公开(公告)日: | 2014-12-24 |
发明(设计)人: | 沈冰;龚涛;龙恺;曹伟东;赵鹏;郑华科 | 申请(专利权)人: | 东华大学 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06F9/44 |
代理公司: | 上海泰能知识产权代理事务所 31233 | 代理人: | 宋缨;孙健 |
地址: | 201620 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于Unity3D引擎的虚拟现实头戴式设备,包括长方体外壳,所述长方体外壳内部固定有显示屏,所述显示屏通过计算机显示两个照相机获取的画面;所述显示屏相对的一侧呈双孔状结构,所述双孔状结构内放置有用于调焦的透镜,所述计算机采用Unity3D引擎来使显示屏显示的画面产生双筒状的扭曲来抵消透镜所产生的扭曲。本发明使用Unity3D引擎强大的软件功能克服了画面的模糊效果,极大的满足了用户的需求。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 unity3d 引擎 虚拟现实 头戴式 设备 | ||
【主权项】:
一种基于Unity3D引擎的虚拟现实头戴式设备,包括长方体外壳,所述长方体外壳内部固定有显示屏,所述显示屏通过计算机显示两个照相机获取的画面;所述显示屏相对的一侧呈双孔状结构,其特征在于,所述双孔状结构内放置有用于调焦的透镜,所述计算机采用Unity3D引擎来使显示屏显示的画面产生双筒状的扭曲来抵消透镜所产生的扭曲。
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