[发明专利]一种增强现实虚拟键盘输入方法及使用该方法的装置有效
申请号: | 201410314179.8 | 申请日: | 2014-07-03 |
公开(公告)号: | CN105224069B | 公开(公告)日: | 2019-03-19 |
发明(设计)人: | 王登高 | 申请(专利权)人: | 王登高 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 200237 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明公开了一种增强现实虚拟键盘输入方法及使用该方法的装置。根据操作者做出定位虚拟键盘的手势动作或预先设置来确定虚拟键盘的摆放位置和摆放角度,通过增强现实技术将虚拟键盘叠加到真实场景中,使虚拟键盘对操作者的动作做出感应。对操作者操作虚拟键盘的手势动作进行分析,分析出输入结果并反馈给操作系统或应用程序。操作方式简单,输入时不用发出任何声音,无需佩戴指环设备,无需集成投影设备,可适应各种输入姿势,无需训练系统。适用于各种需要键盘输入信息的设备,如手机、单片机设备、智能家具、智能电器、电脑,特别适用于智能眼镜这类不便使用键盘和触摸屏输入的可穿戴设备,大大拓展了智能设备使用虚拟键盘输入时的操控性能。 | ||
搜索关键词: | 一种 增强 现实 虚拟 键盘输入 方法 使用 装置 | ||
【主权项】:
1.一种增强现实虚拟键盘输入方法,应用于使用键盘输入信息的设备,其特征是,该方法包括:通过增强现实技术将虚拟键盘叠加到真实场景中;侦测模块侦测和捕获操作者操作虚拟键盘的动作并获得动作数据;通过对侦测模块捕获到的动作数据进行识别和分析,使得虚拟键盘可以对操作者操作键盘的动作做出感应,并分析出操作者意图输入的结果;将分析出的输入结果发送给操作系统或应用程序;根据侦测模块侦测捕获操作者手势动作的数据来确定虚拟键盘在真实场景中的摆放位置、摆放角度和缩放比例,或根据预先设置来确定虚拟键盘在真实场景中的摆放位置、摆放角度、缩放比例;根据排序规则和做出结束输入动作前的每一次模拟击键操作中虚拟键盘上的一个或多个符合某种规则的键和操作者本次模拟击键位置之间的距离来求出排序结果,该排序规则体现了概率与该距离的关系;对一次或多次连续的模拟击键的手势动作进行分析,并最终将分析出的候选项提供给操作者选择以便确认输入,每当检测到一次模拟击键动作,都将保存模拟击键的数据,该模拟击键的数据至少包括击键位置的数据,直到识别到操作者做出结束输入动作再根据这些模拟击键数据和虚拟键盘的位置来分析这些模拟击键动作可能产生的候选项,即识别到操作者做出结束输入动作后再计算出操作者意图击键的那根手指的击键位置与虚拟键盘上符合某种规则的那些键的位置之间的距离的值,再将该距离的值根据排序规则来求出排序结果;或每当检测到一次模拟击键动作,先求出虚拟键盘上符合某种规则的那些键的位置与该击键位置的距离的值,并保存这些距离的值,直到识别到操作者做出结束输入动作再将该距离的值根据排序规则来求出排序结果。
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