[发明专利]基于webGL的三维地球的实现方案有效
| 申请号: | 201410235201.X | 申请日: | 2014-05-30 |
| 公开(公告)号: | CN104063900B | 公开(公告)日: | 2017-06-06 |
| 发明(设计)人: | 唐娉;李腾;冯峥;张正;单小军;李宏益 | 申请(专利权)人: | 中国科学院遥感与数字地球研究所 |
| 主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05;G06T15/00;G06F17/30 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 100101 北京市朝阳区大屯*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | 本发明公开一种基于webGL标准实现在浏览器上的三维地球展示的方法,该技术方案实现的大致步骤如下首先,初始化一个球体并渲染一张全球的底图作为整个三维地图的雏形;然后根据用户的操作(如拖拽,鼠标滚动)的操作改变视点的位置,根据视点位置计算当前视角内所需要的瓦片数据索引;将需要请求的瓦片数据索引集合放入瓦片状态管理器中,瓦片状态管理器管理每一张瓦片数据的生命周期,执行器根据每张瓦片数据的标志状态处理瓦片数据;当瓦片容器被填满时,利用改进LRU算法释放瓦片数据所占用的内存。 | ||
| 搜索关键词: | 基于 webgl 三维 地球 实现 方案 | ||
【主权项】:
一种基于webGL的三维地球的实现方法,利用webGL技术可以在支持webGL的浏览器上使用三维数字地球,实现跨平台跨浏览器的三维地球展示,其特征在于包括以下步骤:(1)渲染一个可载入多层瓦片数据的webGL三维球体;(2)计算并请求当前视角下可见的瓦片数据;(3)瓦片数据管理,定义一个状态变换机来控制管理一张瓦片数据从被请求、传输、传输完成被渲染以及被释放内存的生命周期过程;(4)瓦片数据存储,定义了一个瓦片容器来存储瓦片数据;(5)使用CORS异域请求技术令三维数字地球应用与瓦片数据服务器分开,客户端与服务器端的功能分离,保证模块功能的独立性。
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