[发明专利]基于webGL的三维地球的实现方案有效
| 申请号: | 201410235201.X | 申请日: | 2014-05-30 |
| 公开(公告)号: | CN104063900B | 公开(公告)日: | 2017-06-06 |
| 发明(设计)人: | 唐娉;李腾;冯峥;张正;单小军;李宏益 | 申请(专利权)人: | 中国科学院遥感与数字地球研究所 |
| 主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05;G06T15/00;G06F17/30 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 100101 北京市朝阳区大屯*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 基于 webgl 三维 地球 实现 方案 | ||
1.一种基于webGL的三维地球的实现方法,利用webGL技术可以在支持webGL的浏览器上使用三维数字地球,实现跨平台跨浏览器的三维地球展示,其特征在于包括以下步骤:
(1)渲染一个可载入多层瓦片数据的webGL三维球体;
(2)计算并请求当前视角下可见的瓦片数据;
(3)瓦片数据管理,定义一个状态变换机来控制管理一张瓦片数据从被请求、传输、传输完成被渲染以及被释放内存的生命周期过程;
(4)瓦片数据存储,定义了一个瓦片容器来存储瓦片数据;
(5)使用CORS异域请求技术令三维数字地球应用与瓦片数据服务器分开,客户端与服务器端的功能分离,保证模块功能的独立性。
2.根据权利要求1中所述的方法,其特征在于:
步骤(1)中使用webGL技术,渲染一个可以载入多分辨率地图数据的三维球体,该三维球体可载入基于WMS协议的地图数据。
3.根据权利要求1中所述的方法,其特征在于:
步骤(2)中,利用当前视点所在位置计算视窗范围内的经纬度范围,根据该经纬度范围请求对应的瓦片数据。
4.根据权利要求1中所述的方法,其特征在于:
步骤(3)中状态变换机使瓦片数据在其生命周期内在针对不同情况被执行器执行不同的操作;配合改进的LRU算法,当瓦片容器满时对不经常使用的瓦片数据进行剔除,释放内存,使程序在运行期间所占用的内存不会因为请求瓦片数量的增多而变大,保证了程序的稳定性和使用的流畅性。
5.根据权利要求1中所述的方法,其特征在于:步骤(4)中瓦片容器存储满时对不经常使用的瓦片数据进行剔除,释放内存。
6.根据权利要求1中所述的方法,其特征在于:
步骤(5)中利用异域请求技术将三维数字地球与提供WMS服务的服务器分开,使所有支持WMS服务的服务器的地图数据在三维地球上可视化,使服务器与三维地球二者的功能保证独立性。
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