[发明专利]用于共享数字对象的系统和方法有效
申请号: | 201310656275.6 | 申请日: | 2013-12-06 |
公开(公告)号: | CN104008486A | 公开(公告)日: | 2014-08-27 |
发明(设计)人: | J·巴特勒 | 申请(专利权)人: | 索尼在线娱乐有限责任公司 |
主分类号: | G06Q30/00 | 分类号: | G06Q30/00;G06F19/00 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 冯玉清 |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明涉及一种用于共享数字对象的系统和方法。根据本原理的系统和方法的实现方式提供了在计算环境中共享数字对象的新方式,改善了用户体验并且也增强了人们之间的交流和关系。“共享”可随着对象从一个用户转移到另一用户或者该对象转移到环境中(或者反之)而发生。在一个示例中,游戏中的用户设计并构建塔的数字对象,然后在游戏中销售该塔。该塔变得流行并且被游戏的许多其他玩家使用,包括为其自己的构造的一部分,并且还开始出现在系统生成的结构中。原始塔的创建者以及构成该塔的成分的创建者可根据后续塔的这种销售或者利用这种塔的构造、因为其努力而被提供以补偿。 | ||
搜索关键词: | 用于 共享 数字 对象 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种跟踪在线仿真中的数字物品的被转移权利中的成分的来源并使所述来源受益的方法,包括:a.在服务器上,接收对数字物品的权利的转移的通知,所述数字物品由多个成分构成,所述成分中的至少两个与不同的相应来源相关联;以及b.在转移后,向所述不同的相应来源提供收益。
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