[发明专利]旋转体模型的纹理贴图方法有效
申请号: | 201310446992.6 | 申请日: | 2013-09-26 |
公开(公告)号: | CN104517312B | 公开(公告)日: | 2017-06-16 |
发明(设计)人: | 胡事民;陈韬;朱哲 | 申请(专利权)人: | 清华大学 |
主分类号: | G06T15/04 | 分类号: | G06T15/04;G06T17/00 |
代理公司: | 北京路浩知识产权代理有限公司11002 | 代理人: | 李相雨 |
地址: | 100084 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种旋转体模型的纹理贴图方法,包括S1判断所述旋转体模型中的可见面片,将所述可见面片的顶点投影到二维纹理图像上,建立三维模型面片顶点和二维纹理图像中投影面片顶点之间的对应关系,所述二维纹理图像为所述旋转体模型对应的旋转体在当前视角所拍摄的图像;S2将旋转体模型的顶面和底面中的可见面的纹理映射到顶面和底面中的不可见面上;S3对于旋转体模型的侧面,计算所述投影面片的面积与原面片面积的比值,选择比值不小于预定阈值对应投影面片所在的纹理区域为纹理源区域,以纹理源区域两边界进行对称的纹理映射,将侧面的可见面的纹理映射到侧面的不可见面上。本发明能够自动地对旋转体模型进行纹理贴图。 | ||
搜索关键词: | 旋转体 模型 纹理 贴图 方法 | ||
【主权项】:
一种旋转体模型的纹理贴图方法,其特征在于,包括以下步骤:S1:判断所述旋转体模型中的可见面片,将所述可见面片的顶点投影到二维纹理图像上,建立三维模型面片顶点和二维纹理图像中投影面片顶点之间的对应关系,所述二维纹理图像为所述旋转体模型对应的旋转体在当前视角所拍摄的图像;S2:将所述旋转体模型的顶面和底面中的可见面的纹理映射到顶面和底面中的不可见面上;S3:对于所述旋转体模型的侧面,计算所述投影面片的面积与原面片面积的比值,选择比值在预设范围内的投影面片所在二维纹理图像的区域为纹理源区域,将所述纹理源区域的纹理映射到对应的原面片区域,并以所述纹理源区域对应的原面片区域两边界进行对称的纹理映射,将所述原面片区域的纹理映射到侧面上除所述对应的原面片区域的其它区域。
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