[发明专利]基于FPGA的实时画中画产生方法及其装置有效
申请号: | 201310059102.6 | 申请日: | 2013-02-25 |
公开(公告)号: | CN103095997A | 公开(公告)日: | 2013-05-08 |
发明(设计)人: | 袁琦睦;郑雪芳;陆建恩;刘锡锋 | 申请(专利权)人: | 袁琦睦 |
主分类号: | H04N5/262 | 分类号: | H04N5/262;H04N5/445;H04N5/45;H04N7/18 |
代理公司: | 无锡华源专利事务所 32228 | 代理人: | 孙力坚 |
地址: | 214153 江*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明提供一种基于FPGA的实时画中画产生方法及其装置,根据当前数据流的控制使能信号提取当前帧的行场信息,读取上一帧对应行场位置的数据,并分别缓存数据,供画面检测模块获取感兴趣的区域,感兴趣的区域被写入内存;等整帧数据接收完毕之后,感兴趣的数据在兴趣画面控制器的控制下被读出到缓存中,并根据需要进行处理;处理后的兴趣数据在视频合成控制模块的控制下与从内存读出来的整帧数据进行合并,形成画中画。本发明可以在视频数据流上实时检测提取感兴趣的画面区域,并将感兴趣区域缩小或放大之后,在整体的画面上显示的画中画。数据缓存量小,系统引入延时小,处理器处理速度快,适合在高帧率大数据流量下进行实时控制。 | ||
搜索关键词: | 基于 fpga 实时 画中画 产生 方法 及其 装置 | ||
【主权项】:
一种基于FPGA的实时画中画产生方法,其特征在于包括以下步骤:步骤一:根据当前视频数据流的控制使能信号,提取当前帧的行场信息,缓存当前帧的数据;步骤二:根据当前帧的行场信息,读取上一帧对应行场位置的数据,缓存上一帧的数据;步骤三:通过对当前帧缓存数据和上一帧缓存数据的画面检测,获取感兴趣的区域,将感兴趣的区域写入内存;步骤四:整帧数据接收完毕之后,将感兴趣的数据读出到缓存中,并进行处理;步骤五:处理后的感兴趣数据与从内存读出来的整帧数据进行合并,形成画中画。
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