[发明专利]基于云的游戏系统中的负载平衡有效

专利信息
申请号: 201280063166.7 申请日: 2012-02-14
公开(公告)号: CN104011700B 公开(公告)日: 2016-10-26
发明(设计)人: 金承一 申请(专利权)人: 英派尔科技开发有限公司
主分类号: G06F15/16 分类号: G06F15/16
代理公司: 北京市铸成律师事务所 11313 代理人: 孟锐
地址: 美国特*** 国省代码: 美国;US
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 本技术大致描述基于云的游戏系统的负载平衡方案。在一些示例中,负载平衡系统可以包括资源利用检测单元、确定单元以及传输单元,资源利用检测单元被配置为检测游戏服务器的资源利用,确定单元被配置为至少部分地基于由资源利用检测单元检测的资源利用在被连接到游戏服务器上的多个客户端设备之中确定一个或多个客户端设备,以流送非交互式媒体文件,传输单元被配置为在预先确定的游戏事件发生时将非交互式媒体文件流送至客户端设备中的一个或多个。
搜索关键词: 基于 游戏 系统 中的 负载 平衡
【主权项】:
一种负载平衡系统,所述系统包括:资源利用检测单元,所述资源利用检测单元被配置为检测游戏服务器的资源利用;确定单元,所述确定单元被配置为:将检测的资源利用与预先确定的阈值进行比较,并且响应于所检测的资源利用超过所述预先确定的阈值的确定,确定预先确定的游戏事件将在被连接到所述游戏服务器上的多个客户端设备之中的一个或多个客户端设备中发生;传输单元,所述传输单元被配置为在所述预先确定的游戏事件发生时将非交互式媒体文件流送至所述一个或多个客户端设备。
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