[发明专利]混合游戏系统和方法有效
申请号: | 201280045416.4 | 申请日: | 2012-03-16 |
公开(公告)号: | CN103946904B | 公开(公告)日: | 2019-02-05 |
发明(设计)人: | 布鲁斯·梅拉蒂 | 申请(专利权)人: | 布鲁斯·梅拉蒂 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京银龙知识产权代理有限公司 11243 | 代理人: | 曾贤伟;李鹤松 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 一种用于向远程游戏玩家提供游戏服务的方法和装置。在一个实施例中,一种方法,包括向第一远程游戏玩家和第二远程游戏玩家提供一个或多个玩家游戏值,以及通过处理器接收一个或多个机械生成的临时游戏值,所述一个或多个机械生成的临时游戏值代表保证两个或多个远程游戏玩家中的每一个完成游戏所需的数个游戏值。该方法还包括将一个或多个机械的生成临时游戏值中的一个或多个在通信网络上展示给第一远程游戏玩家和第二远程游戏玩家,以及至少基于向玩家展示的一个或多个机械生成的临时游戏值和玩家游戏值,为第一和第二远程游戏玩家确定最终游戏结果。 | ||
搜索关键词: | 混合 游戏 系统 方法 | ||
【主权项】:
1.一种通过游戏服务器向两个或多个远程游戏玩家提供游戏服务的方法,包括:向第一远程游戏玩家和第二远程游戏玩家提供一个或多个玩家游戏值;通过处理器接收一个或多个机械生成的临时游戏值,所述一个或多个机械生成的临时游戏值代表保证两个或多个远程游戏玩家中的每一个完成游戏所需的数个游戏值;将一个或多个机械生成的临时游戏值中的一个或多个在通信网络上展示给第一远程游戏玩家和第二远程游戏玩家;以及至少基于向玩家展示的一个或多个机械生成的临时游戏值和玩家游戏值,为第一和第二远程游戏玩家确定最终游戏结果。
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