[发明专利]进行全周围立体图像的描绘的图像描绘装置、图像描绘方法、图像描绘程序有效
申请号: | 201280001059.1 | 申请日: | 2012-03-02 |
公开(公告)号: | CN102971770A | 公开(公告)日: | 2013-03-13 |
发明(设计)人: | 田中敬一;片山朋子;山地治 | 申请(专利权)人: | 松下电器产业株式会社 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06T15/04 |
代理公司: | 永新专利商标代理有限公司 72002 | 代理人: | 王成坤;胡建新 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 图像描绘装置实现与结合背景图像有关的立体视。DIBR部(17)对构成结合背景图像的各个背景图像实施位移,并且实施伴随该像素位移的边界处理。结合背景图像在立体模型上结合1个以上的背景图像的端部。像素位移是使构成背景图像的像素的坐标横向移动的处理,根据深度图像中的像素的进深值决定像素的移动量。边界处理是如下处理:提取由于像素坐标的横向移动而从各个背景图像的显示范围中露出的像素群,在横向相邻的其他背景图像的端部追加被提取出的像素群。 | ||
搜索关键词: | 进行 周围 立体 图像 描绘 装置 方法 程序 | ||
【主权项】:
一种图像描绘装置,实现与结合图像数据有关的立体视,其特征在于,所述结合图像数据是横向结合了多个背景图像数据而得到的数据,所述图像描绘装置具有:像素位移单元,对构成结合图像数据的各个背景图像数据实施像素位移,并且实施伴随该像素位移的边界处理,从而得到2个以上的视点纹理;纹理映射单元,在三维建模空间中的立体模型的内侧表面上映射2个以上的视点纹理;以及窗口变换单元,从进行纹理映射后的立体模型中提取分别与2个以上的视点对应的窗口图像,所述像素位移是使构成各个背景图像数据的像素的坐标横向移动的处理,根据与结合图像数据对应的深度图像数据中的像素的进深值决定像素的移动量,所述边界处理是如下处理:提取由于像素坐标的横向移动而从各个背景图像数据的显示范围中露出的像素群,在结合图像数据中横向相邻的其他背景图像数据的端部写入被提取出的露出像素群。
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