[发明专利]一种三维绘图引擎无效

专利信息
申请号: 201210285644.0 申请日: 2012-08-13
公开(公告)号: CN103593821A 公开(公告)日: 2014-02-19
发明(设计)人: 袁桦;张玉 申请(专利权)人: 上海威塔数字科技有限公司
主分类号: G06T1/60 分类号: G06T1/60
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 201203 上海市浦东新区*** 国省代码: 上海;31
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摘要: 在三维绘图系统中,几何引擎与彩现引擎的工作量不均衡会导致其中一引擎闲置;本发明提供了一种将此闲置时间减至最少的三维绘图装置;本发明采用一部份的绘图内存作为几何引擎的外部资料缓冲器,此资料缓冲器不仅储存由几何引擎传来的顶点资料,亦可储存二维绘图指令以确保二维及三维绘图指令按照正确的顺序执行;由于绘图内存的价格不高,因此可以使用较大的资料缓冲器,如此便能显著减少引擎闲置的时间。
搜索关键词: 一种 三维 绘图 引擎
【主权项】:
一种三维绘图装置,其包令'指令序列(commandqueue)一二维(2D)绘图引擎(graphicsengine)、一几何引擎(geometryengine)、与一彩现引擎(renderingengine),其中该指令序列按一先后顺序储存二维绘图指令与三维绘图指令,对应于每一个三维(3D)绘图指令的被处理的三角形顶点有关的资料由几何引擎中输出,其特征在于:此装置包含:一绘图内存,其连接于该三维绘图装置的外部;一第一装置,依该先后顺序,将三角形顶点有关的资料及该二维绘图指令储存至该绘图内存内;一第二装置,依该先后顺序,由该绘图内存读取三角形顶点有关的资料及该二维绘图指令;其中对应于各三维绘图指令的被处理三角形顶点有关的资料被输入至彩现引擎内,而该二维绘图指令被输入至二维绘图引擎内。
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