[发明专利]一种三维绘图引擎无效
申请号: | 201210285644.0 | 申请日: | 2012-08-13 |
公开(公告)号: | CN103593821A | 公开(公告)日: | 2014-02-19 |
发明(设计)人: | 袁桦;张玉 | 申请(专利权)人: | 上海威塔数字科技有限公司 |
主分类号: | G06T1/60 | 分类号: | G06T1/60 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 201203 上海市浦东新区*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 三维 绘图 引擎 | ||
1.一种三维绘图装置,其包令'指令序列(commandqueue)一二维(2D)绘图引擎(graphicsengine)、一几何引擎(geometryengine)、与一彩现引擎(renderingengine),其中该指令序列按一先后顺序储存二维绘图指令与三维绘图指令,对应于每一个三维(3D)绘图指令的被处理的三角形顶点有关的资料由几何引擎中输出,其特征在于:此装置包含:
一绘图内存,其连接于该三维绘图装置的外部;
一第一装置,依该先后顺序,将三角形顶点有关的资料及该二维绘图指令储存至该绘图内存内;
一第二装置,依该先后顺序,由该绘图内存读取三角形顶点有关的资料及该二维绘图指令;
其中对应于各三维绘图指令的被处理三角形顶点有关的资料被输入至彩现引擎内,而该二维绘图指令被输入至二维绘图引擎内。
2.如权利要求1所述的三维绘图装置,其特征在于:其中只有在该几何引擎闲置时,该二维绘图指令才储存于该绘图内存内。
3.如权利要求1所述的三维绘图装置,其特征在于:其中只有在该彩现引擎闲置时,该二维绘图指令才由二维绘图引擎来执行。
4.如权利要求1所述的三维绘图装置,其特征在于:其中该二维绘图指令包含一字节区块传送(BitBlt)运算。
5.一种三维绘图装置,其包含一指令序列、一二维绘图引擎、一几何引擎、与一彩现引擎,其中该指令序列按一先后顺序储存二维绘图指令与三维绘图指令,对应于每一个三维绘图指令的被处理三角形顶点有关的资料由几何引擎中输出,其特征在于:此装置包含:
一绘图内存,其连接于该三维绘图装置的外部;
一控制逻辑,分别与指令序列及几何引擎连接,依该先后顺序,将三角形顶点有关的资料及该二维绘图指令储存至该绘图内存内,并依该先后顺序,由该绘图内存读取三角形顶点有关的资料及该二维绘图指令,其中对应于各三维绘图指令的被处理三角形顶点有关的资料被输入至彩现引擎内,而该二维绘图指令被输入至二维绘图引擎内。
6.如权利要求5所述的三维绘图装置,其特征在于:其中只有在该几何引擎闲置时,该二维绘图指令才储存于该绘图内存内。
7.如权利要求5所述的三维绘图装置,其特征在于:其中只有在该彩现引擎闲置时,该二维绘图指令才由二维绘图引擎执行。
8.如权利要求5所述的三维绘图装置,其特征在于:其中该二维绘图指令包含一字节区块传送(BitBlt)运算。
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