[发明专利]一种即时消息发送的方法有效
申请号: | 201210095083.8 | 申请日: | 2012-03-31 |
公开(公告)号: | CN103368818A | 公开(公告)日: | 2013-10-23 |
发明(设计)人: | 李学凌;杨金钰 | 申请(专利权)人: | 多玩娱乐信息技术(北京)有限公司 |
主分类号: | H04L12/58 | 分类号: | H04L12/58 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100085 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种即时消息发送的方法,通过对即时消息系统的优化与改造,在即时消息的传输过程中对位置与状态进行控制,能够在即时消息未到达接收方的时候,允许发送方对发出的消息进行跟踪或者处理操作,实现发送方用户对发出的消息有知情、反悔、修改,甚至撤回的权利。采用了本发明的技术方案,可以减少了在信息传输过程中,人与人的即时交流中,产生的误会或者其他意外情况,使得消息的传输更加精准,符合使用者的预期,达到最佳的沟通效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 即时消息 发送 方法 | ||
【主权项】:
一种即时消息发送的方法,其特征在于,包括以下步骤:A、输入即时消息,发送方客户端将所述即时消息转化成消息数据包,消息数据包中包括消息内容、消息时间、发送方信息、接收方信息、消息位置、消息状态和消息路由信息字段;B、消息数据包发送到发送方客户端对应的第一服务器,消息数据包修改消息位置为当前位置,修改消息状态为发出,修改消息路由信息,将修改后的消息数据包存储在第一服务器,并将修改后的消息数据包传回发送方客户端,同时标记时间节点;C、第一服务器判断是否收到发送方客户端发送的撤回消息的操作指令,如果收到,则消息数据包终止发送,如果没有收到,则转至步骤D;D、发送方客户端将接收方客户端对应的第二服务器的信息和路由地址告知第一服务器,第一服务器将修改后的消息数据包通过路由路径发送到第二服务器;E、第二服务器收到消息数据包后,消息数据包修改消息位置为当前位置,修改消息状态为送达,修改消息路由信息,将修改后的消息数据包存储在第二服务器,并将再次修改后的消息数据包传回发送方客户端,同时标记时间节点;F、第二服务器判断是否收到发送方客户端发送的撤回消息的操作指令,如果收到,则消息数据包终止发送,如果没有收到,则转至步骤G;G、第二服务器将消息数据包发送给接收方客户端,接收方客户端接收消息数据包,进行解码获得即时消息,修改消息状态为已读,并将第三次修改后的消息数据包传回发送方客户端。
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