[发明专利]原生3D片源产生3D效果的补偿方法无效
申请号: | 201210088156.0 | 申请日: | 2012-03-29 |
公开(公告)号: | CN102630032A | 公开(公告)日: | 2012-08-08 |
发明(设计)人: | 李宏岱 | 申请(专利权)人: | 彩虹集团公司 |
主分类号: | H04N13/02 | 分类号: | H04N13/02;H04N13/04 |
代理公司: | 西安通大专利代理有限责任公司 61200 | 代理人: | 徐文权 |
地址: | 712021*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | 一种原生3D片源产生3D效果的补偿方法,包括如下步骤:以采用双摄像机镜头拍摄形成的3D片源为基础,将每台摄像机的两个图像分别左、右显示在一帧的画面里;将所述两个图像均按照如下方式扩展到整个画面成为独立的一帧图像:将图像原第1行第n像素显示在屏幕的第1行第2n-1个像素点上,将图像原第1行第n和n+1个像素的平均值显示在屏幕的第1行第2n个像素点上;直至屏幕的第1行最后一个像素点,其上显示的是图像原第1行第n和第1个像素的平均值;图像的每一行像素都进行如此扩展;n为从1开始的整数;所述两个扩展后的图像倍频交替显示输出,得到3D效果。本发明针对快门式3D技术提出3D片源产生3D效果的补偿方法,很好的解决传统方法的毛刺与错位现象。 | ||
搜索关键词: | 原生 片源 产生 效果 补偿 方法 | ||
【主权项】:
一种原生3D片源产生3D效果的补偿方法,其特征在于,包括如下步骤:1)以采用双摄像机镜头拍摄形成的3D片源为基础,将每台摄像机的两个图像分别左、右显示在一帧的画面里;2)将所述两个图像均按照如下方式扩展到整个画面成为独立的一帧图像:将图像原第1行第n像素显示在屏幕的第1行第2n‑1个像素点上,将图像原第1行第n和n+1个像素的平均值显示在屏幕的第1行第2n个像素点上;直至屏幕的第1行最后一个像素点,其上显示的是图像原第1行最后一个和第1个像素的平均值;图像的每一行像素都进行如此扩展;n为从1开始的整数;3)所述两个扩展后的图像倍频交替显示输出,得到3D效果。
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