[发明专利]心理测验游戏方法、游戏服务器及电子装置无效
| 申请号: | 201110350637.X | 申请日: | 2011-11-08 |
| 公开(公告)号: | CN102631779A | 公开(公告)日: | 2012-08-15 |
| 发明(设计)人: | 洪荣昭 | 申请(专利权)人: | 洪荣昭 |
| 主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;G06F19/00 |
| 代理公司: | 上海一平知识产权代理有限公司 31266 | 代理人: | 任永武;须一平 |
| 地址: | 中国台湾台北市大安*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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| 摘要: | 一种心理测验游戏方法,在一具备显示器的电子装置上执行,或由一游戏服务器提供给该电子装置,该游戏方法提供多种测验游戏供玩家选择,每一种测验游戏的游戏画面显示多题目行,每一题目行包含多个数字,且根据玩家选择的一种测验游戏,显示该种测验游戏的一游戏规则,指示玩家将每一题目行中两两相邻数字进行一特定计算,并将计算得到的答案中的一个数字填在该两两相邻数字的间的下方位置,以形成一答案行,并于计时达到一预定时间即结束该测验游戏,而且将该游戏的每一答案行中答对的答案以一第一图案表示,答错的答案以一第二图案表示。 | ||
| 搜索关键词: | 心理 测验 游戏 方法 服务器 电子 装置 | ||
【主权项】:
一种心理测验游戏方法,在一具备显示器的电子装置上执行;其特征在于,该心理测验游戏方法包括:(A)提供多种测验游戏供玩家选择,每一种测验游戏的游戏画面显示多题目行,每一题目行包含多个数字;(B)根据玩家选择的其中一种测验游戏,显示该种测验游戏的一游戏规则,指示玩家将每一题目行中两两相邻数字进行一特定计算,并将计算得到的答案中的一个数字填在该两两相邻数字的间的下方位置,以形成一答案行;(C)于该测验游戏开始后计时,并于计时达到一预定时间即结束该测验游戏;及(D)以一图形页面显示该测验游戏的结果,该图形页面将该游戏的每一答案行中答对的答案以一第一图案表示,答错的答案以一第二图案表示。
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