[发明专利]心理测验游戏方法、游戏服务器及电子装置无效
| 申请号: | 201110350637.X | 申请日: | 2011-11-08 |
| 公开(公告)号: | CN102631779A | 公开(公告)日: | 2012-08-15 |
| 发明(设计)人: | 洪荣昭 | 申请(专利权)人: | 洪荣昭 |
| 主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;G06F19/00 |
| 代理公司: | 上海一平知识产权代理有限公司 31266 | 代理人: | 任永武;须一平 |
| 地址: | 中国台湾台北市大安*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 心理 测验 游戏 方法 服务器 电子 装置 | ||
技术领域
本发明涉及一种心理测验游戏,特别是涉及一种可检测受测者精神状态的心理测验游戏。
背景技术
内田克雷佩林心理测验(简称UK测验)是日本临床心理学家内田勇三郎基于德国精神病学家克雷佩林提出的“连续加法作业法”的基础上发展出来的一种心理测验。该测验采用十进位的连续加法,受测者按照指示从横向排列的第一行、第一个数字起,将两两相邻的数字相加,并将所得答案的个位数写在两个数字的中间下方。每行做1分钟,1分钟到时,受测者就要从下一行的第一个数字重新开始计算,依此方法连续进行15分钟的加法作业。测验完成后,将受测者各行完成的加法运算终点用直线依次连接起来,于是就形成了一条作业曲线。
基本上每个人在接受这项心理测验时因为“精神紧张”、“兴奋”、“习惯”、“疲劳”以及“练习”等因素的影响,其作业量会有所差异,从而形成了其特有的作业曲线,它代表了个体特有的能力和特有的人格特质及其心理调节机能在作业过程中的动态表现。通过对这些客观表现的分析和差异比较,就可以对个体的基本能力、人格行为的综合特征以及性格和行为的特异倾向做出评定。
然而,此种只有单纯加法运算的心理测验不免过于单调,而且呈现的作业曲线需要专业人士的进一步分析,一般人不易自行解读,测验过程缺乏活泼趣味,较不能吸引人主动参与此 一测验。
发明内容
本发明的目的在于提供一种借由游戏的方式吸引玩家参与并增加测验趣味性的心理测验游戏方法、游戏服务器及电子装置。
为达到上述目的,本发明心理测验游戏方法在一具备显示器的电子装置上执行,并包括:(A)提供多种测验游戏供玩家选择,每一种测验游戏的游戏画面显示多题目行,每一题目行包含多个数字;(B)根据玩家选择的其中一种测验游戏,显示该种测验游戏的一游戏规则,指示玩家将每一题目行中两两相邻数字进行一特定计算,并将计算得到的答案中的一个数字填在该两两相邻数字的间的下方位置,以形成一答案行;(C)于该测验游戏开始后计时,并于计时达到一预定时间即结束该测验游戏;及(D)以一图形页面显示该测验游戏的结果,该图形页面将该游戏的每一答案行中答对的答案以一第一图案表示,答错的答案以一第二图案表示。
而本发明实现上述方法的一种游戏服务器,预设有一心理测验游戏软件,其可供一电子装置通过网际网络连线,以进行该心理测验游戏,该游戏服务器包括一网络界面、一存储单元及一处理单元。
该网络界面与该电子装置连线,以接受该电子装置下达的指令并传送游戏画面给电子装置;该存储单元储存该心理测验游戏软件;该处理单元读取并执行该心理测验游戏软件,以在该电子装置的一显示器显示多种测验游戏供玩家选择,其中每一种测验游戏的游戏画面显示多题目行,每一题目行包含多个数字,并根据玩家经由该电子装置的一输入单元选择的其中一种测验游戏,显示该种测验游戏的一游戏规则,指示玩家将每一题目行中两两相邻数字进行一特定计算,并将计算得到的答 案中的一个数字填在该两两相邻数字的间的下方位置,以形成一答案行,且该处理单元于游戏开始后计时,并于计时达到一预定时间即结束该游戏;并于该电子装置的显示器以一图形页面显示该测验游戏的结果,该图形页面将该游戏的每一答案行中答对的答案以一第一图案表示,答错的答案以一第二图案表示。
另外,本发明实现上述方法的一种电子装置,包括一显示器、一输入单元、一存储单元及一处理单元。
该存储单元储存有一心理测验游戏软件;该处理单元读取并执行该心理测验游戏软件,以于该显示器显示多种测验游戏供玩家选择,其中每一种测验游戏的游戏画面显示多题目行,每一题目行包含多个数字,并根据玩家经由该输入单元选择的其中一种测验游戏,显示该种测验游戏的一游戏规则,指示玩家将每一题目行中两两相邻数字进行一特定计算,并将计算得到的答案中的一个数字填在该两两相邻数字的间的下方位置,以形成一答案行,且于游戏开始后计时,并于计时达到一预定时间即结束该游戏,以及于该显示器以一图形页面显示该测验游戏的结果,该图形页面将该游戏的每一答案行中答对的答案以一第一图案表示,答错的答案以一第二图案表示。
较佳地,这些测验游戏包括加法、减法、乘法及混成式游戏,该混成式游戏是指相邻的两行数字是以不同的运算方式来计算两两相邻的数字。
较佳地,该答案中的一个数字是指个位数。
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