[发明专利]一种基于图像序列的三维动画检索方法无效

专利信息
申请号: 201110311560.5 申请日: 2011-10-14
公开(公告)号: CN102364470A 公开(公告)日: 2012-02-29
发明(设计)人: 肖秦琨;罗艺闯;高嵩 申请(专利权)人: 西安工业大学
主分类号: G06F17/30 分类号: G06F17/30
代理公司: 西安新思维专利商标事务所有限公司 61114 代理人: 黄秦芳
地址: 710032*** 国省代码: 陕西;61
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摘要: 一种三维动画检索方法,首先对三维动画(3dmax动画)数据库进行处理,从模型动画中采样m帧,在每一帧中设置,,共n个摄像机,摄像机位于正n面体的各个顶点,从各个视角来拍摄模型,得到n个视角的图像n幅图像,然后运用主成分分析法对得到的n幅图像进行融合,最终用得到的融合图像来代表模型一帧的图像;其次,对得到经融合的m帧图像提取光流描述子,并对得到的数据取均值,最终用x方向和y方向的速度来描述整个模型动画;最后运用描述两个向量相似度的度量作为检索的依据,并将得到的数据进行排序,输出检索动画结果。
搜索关键词: 一种 基于 图像 序列 三维动画 检索 方法
【主权项】:
1.一种基于图像序列的三维动画检索方法,依次包括下述步骤:一、服务器端三维模型的图像阵列的获取:在三维模型动画数据库中设置n个摄像机,编写脚本使得模型成正n面体分布,使模型处于摄像机中心,并使得每个摄像头视轴线指向模型质心,获得模型各个视角图像,组成图像阵列;二、服务器端获取每一帧模型图像:对每个模型的每一帧的n幅图像组成的图形阵列,用主成分分析法(PCA)进行图像融合,从而得到一帧的模型图像;三、在服务器端生成特征数据库:(1)将得到的每一帧模型图像组成图像序列,然后对图像序列的第一帧和第二帧提取光流光流特征,接着对第二帧和第三帧提取光流特征,以此类推直至最后一帧;(2)对得到的每个模型动画的光流描述取均值,得到的结果作为整个模型动画的描述,从而生成特征数据库;四、在服务器端生成客户端提供的图像序列的特征:将客户端图像序列,按照特征数据库生成的方法,来生成客户端图像序列动画的特征描述;五、服务器端返回给客户端检索得到的模型动画:将得到的客户端动画特征与特征数据库中的特征进行比较,用用Fleet and Jepson提出的角误差测量方法作为量度,取其中误差较小的作为返回动画的索引并返回给客户检索结果。
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