[发明专利]一种基于图像序列的三维动画检索方法无效
| 申请号: | 201110311560.5 | 申请日: | 2011-10-14 | 
| 公开(公告)号: | CN102364470A | 公开(公告)日: | 2012-02-29 | 
| 发明(设计)人: | 肖秦琨;罗艺闯;高嵩 | 申请(专利权)人: | 西安工业大学 | 
| 主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30 | 
| 代理公司: | 西安新思维专利商标事务所有限公司 61114 | 代理人: | 黄秦芳 | 
| 地址: | 710032*** | 国省代码: | 陕西;61 | 
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 基于 图像 序列 三维动画 检索 方法 | ||
1.一种基于图像序列的三维动画检索方法,依次包括下述步骤:
一、服务器端三维模型的图像阵列的获取:在三维模型动画数据库中设置n个摄像机,编写脚本使得模型成正n面体分布,使模型处于摄像机中心,并使得每个摄像头视轴线指向模型质心,获得模型各个视角图像,组成图像阵列;
二、服务器端获取每一帧模型图像:对每个模型的每一帧的n幅图像组成的图形阵列 ,用主成分分析法(PCA)进行图像融合,从而得到一帧的模型图像;
三、在服务器端生成特征数据库:
(1)将得到的每一帧模型图像组成图像序列,然后对图像序列的第一帧和第二帧提取光流光流特征,接着对第二帧和第三帧提取光流特征,以此类推直至最后一帧;
(2)对得到的每个模型动画的光流描述取均值,得到的结果作为整个模型动画的描述,从而生成特征数据库;
四、在服务器端生成客户端提供的图像序列的特征:将客户端图像序列,按照特征数据库生成的方法,来生成客户端图像序列动画的特征描述;
五、服务器端返回给客户端检索得到的模型动画:将得到的客户端动画特征与特征数据库中的特征进行比较,用用Fleet and Jepson提出的角误差测量方法作为量度,取其中误差较小的作为返回动画的索引并返回给客户检索结果。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:所述的步骤三(1)中,具体包括以下步骤:
(a)运用运动中基于区域的匹配方法来描述物体的运动,首先建立运动模型:
(b)提出假设:a.图像中点的亮度是不变的;b.临近点以相同速度移动
(c)由第一个假设,可得H(x)=0,找到使误差最小的向量,计算为
(d)为消除噪声影响,考虑第二个假设,可得:
根据相关方法实现平方误差最小化,解得动画光流描述。
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