[发明专利]一种获得游戏3D图像的方法及装置无效
申请号: | 201010280262.X | 申请日: | 2010-09-09 |
公开(公告)号: | CN102402115A | 公开(公告)日: | 2012-04-04 |
发明(设计)人: | 刘皓 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(成都)有限公司 |
主分类号: | G03B35/08 | 分类号: | G03B35/08;H04N13/00 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 谢安昆;宋志强 |
地址: | 610061 四川省成都市高*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明公开了一种获得游戏3D图像的方法及装置,通过设置用于渲染游戏场景的游戏左摄像机和游戏右摄像机;所述游戏左摄像机和游戏右摄像机设置的朝向一致,并且当游戏左摄像机设置的坐标为(x,y,z)时,所述游戏右摄像机设置的坐标为(x+a,y,z),其中a为预设参数;游戏左摄像机和游戏右摄像机分别渲染游戏场景得到左画面和右画面;将左画面和右画面并排放置得到3D图像,并显示给用户。通过本发明所提供的技术方案所获得的3D图像,给用户提供了一种看3D立体影像的方式,这种方式使用户不必佩戴相应的3D就能够看到3D立体影像。 | ||
搜索关键词: | 一种 获得 游戏 图像 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种获得游戏3D图像的方法,其特征在于,该方法包括:设置用于渲染游戏场景的游戏左摄像机和游戏右摄像机;所述游戏左摄像机和游戏右摄像机设置的朝向一致,并且当游戏左摄像机设置的坐标为(x,y,z)时,所述游戏右摄像机设置的坐标为(x+a,y,z),其中a为预设参数;游戏左摄像机和游戏右摄像机分别渲染游戏场景得到左画面和右画面;将左画面和右画面并排放置得到3D图像,并显示给用户。
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