[发明专利]一种获得游戏3D图像的方法及装置无效
申请号: | 201010280262.X | 申请日: | 2010-09-09 |
公开(公告)号: | CN102402115A | 公开(公告)日: | 2012-04-04 |
发明(设计)人: | 刘皓 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(成都)有限公司 |
主分类号: | G03B35/08 | 分类号: | G03B35/08;H04N13/00 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 谢安昆;宋志强 |
地址: | 610061 四川省成都市高*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 获得 游戏 图像 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及3D图像技术,尤指一种获得游戏3D图像的方法及装置。
背景技术
3D指的就是三维空间,与普通2D画面显示相比,3D技术可以使画面变得立体逼真,图像不再局限于屏幕的平面上,仿佛能够走出屏幕外面,让观众有身临其境的感觉。尽管3D显示技术分类繁多,不过最基本的原理是相似的,就是利用人眼左右分别接收不同画面,然后大脑经过对图像信息进行叠加重生,构成一个具有前-后、上-下、左-右、远-近等立体方向效果的影像。具体的原理可以参见图1。
在现有技术中,主要利用以下三种3D技术实现3D影像,包括色差式3D技术、偏光式3D技术和主动快门式3D技术。
其中,色差式3D技术,先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能够产生两幅图像,然后使用被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜,左右分别过滤对应的光谱画面,最后经人眼接收后再大脑合成正常颜色的3D影像。
偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后使用偏光式3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,人的左右眼就能接收两组画面,最后经过大脑合成3D立体影像。
主动快门式3D技术主要通过提高画面的刷新率来实现3D效果,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示,再通过红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面,使大脑合成3D立体影像。
从上述三种现有的3D技术可以看出,将上述三种3D技术应用于游戏时,要求用户必须佩戴相应的3D眼镜,否则用户将不能看到3D立体影像。
发明内容
有鉴于此,本发明的主要目的在于提供一种获得游戏3D图像的方法及装置,本发明所提供的方法及装置获得的3D图像,使用户不必佩戴相应的3D眼镜就能看到3D立体影像。
为达到上述目的,本发明的技术方案是这样实现的:
一种获得游戏3D图像的方法,该方法包括:
设置用于渲染游戏场景的游戏左摄像机和游戏右摄像机;所述游戏左摄像机和游戏右摄像机设置的朝向一致,并且当游戏左摄像机设置的坐标为(x,y,z)时,所述游戏右摄像机设置的坐标为(x+a,y,z),其中a为预设参数;
游戏左摄像机和游戏右摄像机分别渲染游戏场景得到左画面和右画面;
将左画面和右画面并排放置得到3D图像,并显示给用户。
一种获得游戏3D图像的装置,该装置包括:用于渲染游戏场景的游戏左摄像机和游戏右摄像机,以及图像处理单元;其中所述游戏左摄像机和游戏右摄像机设置的朝向一致,并且当游戏左摄像机设置的坐标为(x,y,z)时,所述游戏右摄像机设置的坐标为(x+a,y,z),其中a为预设参数;
所述游戏左摄像机和所述游戏右摄像机,用于分别渲染游戏场景得到左画面和右画面,并分别发送至所述图像处理单元;
所述图像处理单元,用于将从游戏左摄像机收到的左画面和从游戏右摄像机收到的右画面并排放置得到3D图像,并显示给用户。
本发明所提供的一种获得游戏3D图像的技术方案,通过设置用于渲染游戏场景的游戏左摄像机和游戏右摄像机;所述游戏左摄像机和游戏右摄像机设置的朝向一致,并且当游戏左摄像机设置的坐标为(x,y,z)时,所述游戏右摄像机设置的坐标为(x+a,y,z),其中a为预设参数;游戏左摄像机和游戏右摄像机分别渲染游戏场景得到左画面和右画面;将左画面和右画面并排放置得到3D图像,并显示给用户。通过本发明所提供的技术方案所获得的3D图像,给用户提供了一种看3D立体影像的方式,这种方式使用户不必佩戴相应的3D就能够看到3D立体影像。
附图说明
图1为3D技术原理图;
图2为本发明方法的流程图;
图3为本发明的原理图;
图4为本发明中并排放置的示意图;
图5为看3D图像的示意图;
图6为本发明装置的结构图。
具体实施方式
在本部分的详细描述中,仅通过对实施本发明的发明者所预期的最佳方式的示例,示出并描述了本发明的较佳实施例。应意识到,可以在不背离本发明的前提下,就各个显而易见的方面对其进行修改。相应地,附图和说明书应被视为在本质上是示例性的,而不是限制性的。
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