[发明专利]一种电子游戏力觉反馈的方法和系统无效
申请号: | 201010195884.2 | 申请日: | 2010-06-10 |
公开(公告)号: | CN102274630A | 公开(公告)日: | 2011-12-14 |
发明(设计)人: | 文韬 | 申请(专利权)人: | 文韬 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/02 |
代理公司: | 深圳鼎合诚知识产权代理有限公司 44281 | 代理人: | 郭燕 |
地址: | 518129 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种电子游戏力觉反馈的方法和系统,其中方法包括步骤:获取游戏角色的运行数据;根据游戏角色的运行数据分析并判断游戏角色受到来自其他游戏角色的力的作用的身体部位;根据游戏角色受到攻击的身体部位激活游戏玩家对应身体部位的力觉反馈装置,以使游戏玩家相应的身体部位感觉到力觉反馈设备的力作用。与现有技术相比,本发明获取游戏角色的运行数据,然后分析并判断游戏角色受到来自其他游戏角色的力的作用的身体部位,再根据游戏角色受到来自其他游戏角色的力的作用的身体部位,激活游戏玩家对应身体部位的力觉反馈装置,游戏玩家相应的身体部位感觉到力觉反馈装置的力作用,提高了游戏的真实性和趣味性和游戏玩家的体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 电子游戏 反馈 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种电子游戏力觉反馈的方法,其特征在于,包括步骤:获取游戏角色的运行数据;根据所述游戏角色的运行数据分析并判断游戏角色受到来自其他游戏角色的力的作用的身体部位;根据游戏角色受到攻击的身体部位激活游戏玩家对应身体部位的力觉反馈装置,以使游戏玩家相应的身体部位感觉到力觉反馈装置的力作用。
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