[发明专利]一种电子游戏力觉反馈的方法和系统无效
申请号: | 201010195884.2 | 申请日: | 2010-06-10 |
公开(公告)号: | CN102274630A | 公开(公告)日: | 2011-12-14 |
发明(设计)人: | 文韬 | 申请(专利权)人: | 文韬 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/02 |
代理公司: | 深圳鼎合诚知识产权代理有限公司 44281 | 代理人: | 郭燕 |
地址: | 518129 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 电子游戏 反馈 方法 系统 | ||
1.一种电子游戏力觉反馈的方法,其特征在于,包括步骤:
获取游戏角色的运行数据;
根据所述游戏角色的运行数据分析并判断游戏角色受到来自其他游戏角色的力的作用的身体部位;
根据游戏角色受到攻击的身体部位激活游戏玩家对应身体部位的力觉反馈装置,以使游戏玩家相应的身体部位感觉到力觉反馈装置的力作用。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取游戏角色的运行数据通过以下方式实现:
当电子游戏是互联网游戏时,所述获取游戏角色的运行数据步骤包括:游戏终端接收由网络游戏服务器端发送的与游戏终端对应的游戏角色的运行数据;或者游戏终端截获网络游戏服务器和游戏终端之间传输的数据封包,从所述数据中获取游戏角色的运行数据;
当电子游戏是单机游戏时,所述游戏终端查询游戏厂商提供的SDK软件开发包中相应的函数,获取游戏角色的运行数据。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述游戏角色的运行数据分析并判断游戏角色受到攻击的身体部位的步骤包括:
查询游戏运行脚本函数,分析游戏角色被击中次数和生命值减少值,判断游戏角色受到攻击的身体部位。
4.一种电子游戏力觉反馈系统,其特征在于,包括游戏数据获取单元、游戏数据分析单元和力觉反馈装置,所述游戏数据获取单元获取游戏角色的运行数据,然后发送给游戏数据分析单元;游戏数据分析单元分析并判断游戏角色受到来自其他游戏角色的力的作用的身体部位,然后发送激活信号给游戏玩家对应身体部位接触的力觉反馈装置,所述力觉反馈装置对游戏玩家对应身体部位进行力作用。
5.如权利要求4所述的系统,其特征在于,所述游戏数据获取单元为安装在互联网游戏服务器端用于提取游戏角色运行数据的插件,所述插件采集游戏角色的运行数据,然后将采集到的游戏角色的运行数据发送到游戏玩家的游戏载体;或者所述游戏数据获取单元为安装在游戏终端的插件,所述插件截获游戏服务器和本地游戏载体之间传输的数据封包,获取游戏角色的运行数据;或者所述游戏数据获取单元为安装在游戏终端的插件,所述插件通过查询游戏厂商提供的SDK软件开发包中相应的函数,获取游戏角色的运行数据。
6.如权利要求4所述的系统,其特征在于,所述游戏数据分析单元查询游戏脚本函数,分析游戏角色被击中次数和生命值减少值,判断游戏角色受到攻击的身体部位。
7.一种电子游戏力觉反馈系统,其特征在于,包括:电子游戏终端和力觉反馈装置,所述电子游戏终端包括游戏数据获取单元和游戏数据分析单元,力觉反馈装置包括接口、控制单元、力觉反馈单元以及和人体接触的载体,所述接口分别与电子游戏终端和控制单元连接,所述控制单元分别与至少一个力觉反馈单元连接,所述力觉反馈单元设置在所述载体的内部或表面,所述游戏数据获取单元获取游戏角色的运行数据,然后发送给游戏数据分析单元,游戏数据分析单元分析并判断游戏角色受到来自其他游戏角色的力的作用的身体部位,然后发送激活信号给游戏玩家对应身体部位接触的力觉反馈单元,所述力觉反馈单元对游戏玩家对应身体部位进行力作用。
8.一种电子游戏力觉反馈系统,其特征在于,包括:电子游戏终端和力觉反馈装置,所述电子游戏终端包括游戏数据获取单元,力觉反馈装置包括接口、游戏数据分析单元、控制单元、力觉反馈单元以及和人体接触的载体,所述接口分别与电子游戏终端和控制单元连接,所述控制单元分别与至少一个力觉反馈单元连接,所述力觉反馈单元设置在所述载体的内部或表面,所述游戏数据获取单元获取游戏角色的运行数据,然后发送给游戏数据分析单元,游戏数据分析单元分析并判断游戏角色受到来自其他游戏角色的力的作用的身体部位,然后发送激活信号给游戏玩家对应身体部位接触的力觉反馈单元,所述力觉反馈单元对游戏玩家对应身体部位进行力作用。
9.根据权利要求8所述的系统,其特征在于,所述力觉反馈单元为振动马达、伸缩装置、充气阀门、气泵中的至少一种。
10.一种电子游戏力觉反馈的方法,其特征在于,包括步骤:网络游戏服务器端提取游戏角色被击中数据的文件,采集与游戏终端对应的游戏角色的运行数据,并发送到所述游戏终端。
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