[发明专利]用于押注徽章的系统和方法无效

专利信息
申请号: 201010161871.3 申请日: 2010-04-08
公开(公告)号: CN101859345A 公开(公告)日: 2010-10-13
发明(设计)人: E·勒佩;J·乔;D·C·德古滋曼 申请(专利权)人: 美国索尼电脑娱乐公司
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00
代理公司: 中国专利代理(香港)有限公司 72001 代理人: 李娜;李家麟
地址: 美国加利*** 国省代码: 美国;US
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摘要: 发明涉及用于押注徽章的系统和方法。一种用于押注徽章的方法。该方法包括:建立表示相关联的事件(比如可获得该徽章的时间窗)的徽章。所述徽章的预先确定的标准被建立(比如游戏玩家为了获得特定的徽章所需要的活动),并且基于所述预先确定的标准确定:游戏玩家有权享有所述徽章。类似地,其它游戏玩家也可以通过满足徽章的标准来获得所述徽章。每个游戏玩家都与其徽章和押注相关联,或者游戏玩家之间的交换可以被建立,由此所述游戏玩家押注或交换所选择的徽章。然后,被押注的徽章的所有权基于所述押注的结果或交换而转移。
搜索关键词: 用于 押注 徽章 系统 方法
【主权项】:
一种用于交易一个或多个标志的方法,包括:建立一个或多个表示相关联的事件的标志;建立所述一个或多个标志的预先确定的标准;基于所述预先确定的标准确定:第一用户有权享有特定标志;基于所述预先确定的标准确定:第二用户有权享有特定标志;基于所述确定步骤将第一用户与一个或多个标志相关联;基于所述确定步骤将第二用户与一个或多个标志相关联;建立第一用户与第二用户之间的交易,所述交易使用与第一用户相关联的一个或多个标志以及与第二用户相关联的一个或多个标志;以及基于所述交易转移所使用的一个或多个标志。
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