[发明专利]广告发布的实现方法和系统、游戏广告服务器无效

专利信息
申请号: 200910130911.5 申请日: 2009-04-17
公开(公告)号: CN101866467A 公开(公告)日: 2010-10-20
发明(设计)人: 陆捷;林兆骥 申请(专利权)人: 中兴通讯股份有限公司
主分类号: G06Q30/00 分类号: G06Q30/00;G06F19/00
代理公司: 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 代理人: 余刚;吴孟秋
地址: 518057 广*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明公开了一种广告发布的实现方法和系统、游戏广告服务器,其中,该方法包括:游戏广告服务器从游戏服务器获取游戏的信息,并根据游戏的信息确定需要插入的广告内容以及相应的广告标识;游戏广告服务器经由游戏服务器将广告标识发送给运行游戏的游戏客户端,并将广告内容和广告标识发送给游戏广告客户端,以使游戏客户端根据广告标识从游戏广告客户端获取相应的广告内容。借助本发明,通过使游戏广告服务器基于游戏信息确定需要发布的广告,将广告通知游戏广告客户端和游戏客户端,能够在不影响用户游戏体验的前提下在游戏客户端上实现了游戏进行过程中的广告的插入,扩展了广告发布的应用范围,填补了相关技术中的空白。
搜索关键词: 广告 发布 实现 方法 系统 游戏 服务器
【主权项】:
一种广告发布的实现方法,其特征在于,包括:游戏广告服务器从游戏服务器获取游戏的信息,并根据所述游戏的信息确定需要插入的广告内容以及相应的广告标识;所述游戏广告服务器经由所述游戏服务器将所述广告标识发送给运行所述游戏的游戏客户端,并将所述广告内容和所述广告标识发送给游戏广告客户端,以使所述游戏客户端根据所述广告标识从所述游戏广告客户端获取相应的广告内容。
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