[发明专利]一种交互式多视点视频流媒体服务中控制延迟的方法有效
| 申请号: | 200910076120.9 | 申请日: | 2009-01-09 |
| 公开(公告)号: | CN101459837A | 公开(公告)日: | 2009-06-17 |
| 发明(设计)人: | 孙立峰;陈志博;张萌;杨士强 | 申请(专利权)人: | 清华大学 |
| 主分类号: | H04N7/24 | 分类号: | H04N7/24;H04L12/28;H04L12/18 |
| 代理公司: | 北京清亦华知识产权代理事务所 | 代理人: | 罗文群 |
| 地址: | 1000*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | 本发明涉及一种交互式多视点视频流媒体服务中控制延迟的方法,属于多媒体数据传输技术领域。首先用户与服务器进行时间同步;服务器使观看同一视点的用户构建一个视点内覆盖网,所有视点内覆盖网联合构建一个视点间覆盖网,用户在收看多视点视频节目时,在两个层次上加入这种对等覆盖网;多视点视频节目中的关键帧数据被均分成多个关键帧数据切片,分别传给观看不同视点的观众,所有观众互相交换各自的关键帧切片;根据当前数据的传输情况,减少传输过程中服务器的带宽开销。本方法根据邻居节点带宽资源,降低视点切换过程中对于服务器带宽资源的依赖,减少视点切换过程中的中间环节,加快视点切换速度,提高服务质量,增强用户的观看体验。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 交互式 视点 视频 流媒体 服务 控制 延迟 方法 | ||
【主权项】:
1、一种交互式多视点视频流媒体服务中控制延迟的方法,其特征在于该方法包括以下步骤:(1)用户在开始观看多视点视频流媒体节目时,与服务器通过网络时间协议进行时间同步;(2)服务器使观看同一视点的用户构建一个视点内覆盖网,所有视点内覆盖网联合构建一个视点间覆盖网,构建方法如下:服务器在用户选择观看的视点中随机选取k个观看相同视点的用户,k个观看相同视点的用户为该用户的视点内覆盖网的邻居节点,将该信息返回用户,用户与k个观看相同视点的用户建立连接,对每个用户重复此过程,使观看同一视点的用户形成一个视点内覆盖网;在其他每个视点的用户中随机选取m个用户,m个用户为该用户的视点间覆盖网的邻居节点,将该信息返回用户,用户与(n—1)×m个用户建立连接,其中n是视点数量,对每个用户重复此过程,使用户形成一个视点间覆盖网,k和m取值范围为:5αγ时,使γ增加为2γ;当rs/r<βγ时,使γ减少为γ/2,其中β<α,α和β的取值为:2≤α≤20,0<β<2;(9)用户从一个视点切换到另一视点时,同时向服务器以及该用户在另一视点的视点间覆盖网邻居节点发送切换视点请求,服务器向用户推送比当前节目时间慢T秒的节目数据,用户同时从位于另一视点的视点间覆盖网中的邻居节点取得当前节目数据,用户按照步骤上述(2)加入到另一视点的视点内覆盖网中,用户向服务器发送一个停止数据直接推送请求,用户从邻居节点获取节目数据。
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