[发明专利]敲击类的游戏装置无效

专利信息
申请号: 200810085913.2 申请日: 2008-06-03
公开(公告)号: CN101596360A 公开(公告)日: 2009-12-09
发明(设计)人: 茆立德;朱釜言 申请(专利权)人: 鈊象电子股份有限公司
主分类号: A63F13/00 分类号: A63F13/00;A63F13/02;A63F13/10
代理公司: 北京中原华和知识产权代理有限责任公司 代理人: 寿 宁;张华辉
地址: 中国台*** 国省代码: 中国台湾;71
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摘要: 发明是有关于一种敲击类的游戏装置,其包含:至少一输入装置,是受敲击而产生相对应的指令信号;一处理装置,连接于该输入装置,并执行游戏程序;以及一显示单元,连接于该处理装置,是配合该处理装置执行该游戏程序,能显示一主物件影像以及至少一次物件影像,所述的次物件影像是对应于该指令信号;其中,当该处理装置接收该指令信号,并且对应该指令信号的次物件影像是在该显示单元中相对该主物件影像于一预定位置时,该指令信号是接续使该处理装置执行该游戏程序,以驱使该显示单元中主物件影像对该次物件影像做出一行为影像。本发明以更新奇的人机介面互动方式与视觉感受,使游戏能深受消费者玩家喜爱,除促进产业活络外,更能抒发国民身心。
搜索关键词: 敲击 游戏 装置
【主权项】:
1、一种敲击类的游戏装置,其特征在于该游戏装置包含:至少一输入装置,该输入装置是受敲击而产生相对应的指令信号;一处理装置,连接于该输入装置,并运算执行该游戏装置的游戏程序;以及一显示单元,连接于该处理装置,是配合该处理装置运算执行该游戏程序,能显示一主物件影像以及至少一次物件影像,所述的次物件影像是对应于该指令信号;其中,当该处理装置接收该指令信号,并且对应该指令信号的次物件影像是在该显示单元中相对该主物件影像于一预定位置时,该指令信号是接续使该处理装置运算执行该游戏程序,以驱使该显示单元中主物件影像对该次物件影像做出一行为影像。
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