[发明专利]敲击类的游戏装置无效
| 申请号: | 200810085913.2 | 申请日: | 2008-06-03 |
| 公开(公告)号: | CN101596360A | 公开(公告)日: | 2009-12-09 |
| 发明(设计)人: | 茆立德;朱釜言 | 申请(专利权)人: | 鈊象电子股份有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/02;A63F13/10 |
| 代理公司: | 北京中原华和知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 寿 宁;张华辉 |
| 地址: | 中国台*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 敲击 游戏 装置 | ||
1、一种敲击类的游戏装置,其特征在于该游戏装置包含:
至少一输入装置,该输入装置是受敲击而产生相对应的指令信号;
一处理装置,连接于该输入装置,并运算执行该游戏装置的游戏程序;以及
一显示单元,连接于该处理装置,是配合该处理装置运算执行该游戏程序,能显示一主物件影像以及至少一次物件影像,所述的次物件影像是对应于该指令信号;
其中,当该处理装置接收该指令信号,并且对应该指令信号的次物件影像是在该显示单元中相对该主物件影像于一预定位置时,该指令信号是接续使该处理装置运算执行该游戏程序,以驱使该显示单元中主物件影像对该次物件影像做出一行为影像。
2、根据权利要求1所述的敲击类的游戏装置,其特征在于其中所述的主物件影像是为一猴子影像,该次物件影像是水果影像,所述该行为影像是为该猴子影像撷取该水果影像的动态影像。
3、根据权利要求2所述的敲击类的游戏装置,其特征在于其中所述的预定位置,是为该猴子影像上方的位置,该行为影像是为该猴子影像跳起来撷取该水果影像的动态影像。
4、根据权利要求1所述的敲击类的游戏装置,其特征在于其中所述的输入装置是为鼓形的输入装置。
5、根据权利要求1所述的敲击类的游戏装置,其特征在于其中所述的输入装置是为水果形状的输入装置。
6、根据权利要求1所述的敲击类的游戏装置,其特征在于其中所述的输入装置是受一鼓棒敲击而产生相对应的指令信号。
7、根据权利要求1所述的敲击类的游戏装置,其特征在于其中所述的输入装置是受使用者的手敲击而产生相对应的指令信号。
8、根据权利要求1所述的敲击类的游戏装置,其特征在于其中所述的输入装置是受一锤子敲击而产生相对应的指令信号。
9、根据权利要求1所述的敲击类的游戏装置,其特征在于其中所述的处理装置进一步包含:
一储存记忆单元,是储存该游戏装置的游戏程序;以及
一处理单元,连接于该储存记忆单元,该处理单元是接收来自该输入装置的指令信号,并且运算执行该游戏装置的游戏程序。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于鈊象电子股份有限公司,未经鈊象电子股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/200810085913.2/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:节奏游戏器
- 下一篇:一种紫锥菊口服液及其制备方法





