[发明专利]与3D表面上的2D内容进行交互无效
申请号: | 200780043739.9 | 申请日: | 2007-11-27 |
公开(公告)号: | CN101553843A | 公开(公告)日: | 2009-10-07 |
发明(设计)人: | K·伯格伦德;D·R·里赫恩鲍尔;G·D·谢克特;D·R·尼德;A·M·史密斯 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
主分类号: | G06T1/20 | 分类号: | G06T1/20;G06F15/76;G06F17/00 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 | 代理人: | 顾嘉运 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 公开了启用与置于3D表面上的2D内容进行交互的各种技术和方法。系统确定输入设备相对于3D表面定位在何处。如果输入设备撞击3D表面,则定位2D中的隐藏内容以使表示在3D表面上撞击的区域的点与2D中的隐藏内容上的对应的点排齐。例如,在场景中的一位置处检测到输入设备时,在接收到对输入设备位置的请求时,3D表面被投影到2维中。在所投影的3D表面上计算最接近输入设备的2D位置的点。响应于被用来定位隐藏内容,向该最接近的点提供3D表面的对应的点。 | ||
搜索关键词: | 表面上 内容 进行 交互 | ||
【主权项】:
1.一种具有用于使得计算机执行以下步骤的计算机可执行指令的计算机可读介质,所述步骤包括:确定输入设备相对于3D表面定位在何处;以及如果所述输入设备撞击所述3D表面,则定位2D中的隐藏内容以使表示在所述3D表面上撞击的区域的点与2D中的所述隐藏内容上的对应的点排齐。
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