[发明专利]网络游戏系统触发即时通讯操作的方法以及网络游戏系统有效

专利信息
申请号: 200710118794.1 申请日: 2007-07-13
公开(公告)号: CN101119215A 公开(公告)日: 2008-02-06
发明(设计)人: 李锐 申请(专利权)人: 腾讯科技(深圳)有限公司
主分类号: H04L12/16 分类号: H04L12/16;G06F17/00;G06F19/00
代理公司: 北京汇泽知识产权代理有限公司 代理人: 王黎延
地址: 518044广东省深圳市*** 国省代码: 广东;44
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 发明公开了一种网络游戏系统触发即时通讯(IM)操作的方法,该方法预先在网络游戏服务器上设置游戏用户标识及其对应的IM用户标识,并包括:A.网络游戏客户端检测是否收到针对游戏用户标识的IM操作指令;B.在检测到IM操作指令后,查询该IM操作指令所针对的游戏用户标识对应的IM用户标识;C.以查询到的IM用户标识作为调用参数,调用IM客户端的与所述IM操作指令对应的操作接口,由该操作接口触发对应的IM操作。本发明还同时公开了一种可以触发IM操作的网络游戏系统。采用本发明,可以实现在网络游戏中触发IM操作,简化触发IM操作的操作过程,节省IM客户端的系统资源。
搜索关键词: 网络游戏 系统 触发 即时通讯 操作 方法 以及
【主权项】:
1.一种网络游戏系统触发即时通讯IM操作的方法,其特征在于,预先在网络游戏服务器上设置游戏用户标识及其对应的IM用户标识,并包括:A、网络游戏客户端检测是否收到针对游戏用户标识的IM操作指令;B、在检测到IM操作指令后,查询该IM操作指令所针对的游戏用户标识对应的IM用户标识;C、以查询到的IM用户标识作为调用参数,调用IM客户端的与所述IM操作指令对应的操作接口,由该操作接口触发对应的IM操作。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于腾讯科技(深圳)有限公司,未经腾讯科技(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/200710118794.1/,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top