[发明专利]用于游戏机的下载和配置系统及方法无效

专利信息
申请号: 200680042129.2 申请日: 2006-09-11
公开(公告)号: CN101346723A 公开(公告)日: 2009-01-14
发明(设计)人: 克里斯·阿伯盖斯特;特拉维斯·格林;威尔·琼斯;戴尔·谢伯德;恩·卡迪马;托马斯·巴肯尼;安东尼·格林;帕特尔·帕维库玛;罗伯特·W·克劳德;乔希·拉尔森 申请(专利权)人: 百利游戏有限公司
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00;A63F9/00
代理公司: 中科专利商标代理有限责任公司 代理人: 罗松梅
地址: 美国内*** 国省代码: 美国;US
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 本系统和方法允许娱乐场操作方管理电子游戏机(EGM)群组。通过这种管理新游戏设备集合或已有集合(即群组)的处理,可以减少下载或配置大量EGM所需要的劳动。例如,新软件可以从某个中心位置下载到EGM群组,并且还可以从中心位置配置EGM。相应地,这种操作效能将会降低维护成本,并且会将维护或设置EGM所导致的EGM停机时间减至最少。
搜索关键词: 用于 游戏机 下载 配置 系统 方法
【主权项】:
1.一种用于向一台或更多台游戏机提供软件的系统,包括:软件分发点,用于产生下载包,以及作为多播的一部分将该包作为多个分组发送到一台或更多台游戏机;在每一台游戏机接收这些分组,并且确定是否接收到所有分组;向软件分发点请求丢弃的分组;在多播中重新发送所有丢弃的分组。
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