[实用新型]有多种动物角色的电子游戏机无效
| 申请号: | 99237511.8 | 申请日: | 1999-04-15 |
| 公开(公告)号: | CN2369727Y | 公开(公告)日: | 2000-03-22 |
| 发明(设计)人: | 左益学 | 申请(专利权)人: | 左益学 |
| 主分类号: | A63F9/00 | 分类号: | A63F9/00 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 430012 湖*** | 国省代码: | 湖北;42 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 多种 动物 角色 电子游戏机 | ||
本实用新型涉及一种拍打电子游戏机,特别是一种有多种动物角色的拍打电子游戏机,适用于各种游戏娱乐场所。
市场现有几种拍打动物的大型电子游戏机,如台湾姿莹企业和日本的南梦宫生产的一种打鳄鱼游戏机,若干只鳄鱼不定时从洞中钻出,游戏者手持一布锤对准出洞的鳄鱼拍打,打中则计成绩。又如一种打老鼠的电子游戏机,若干只老鼠无规律地从各自的洞中钻出来,游戏者手持杆棒对准出洞老鼠拍打,打中得一分,未打中计失误一分。这几种游戏机的缺点是游戏者不须思索地一味蛮打,缺乏灵活性及趣味性。
本实用新型的目的在于克服上述游戏机的缺点,而提供一种有多种动物角色出场,且动物角色可循环相克制的游戏机,使游戏的灵活性及趣味性增加,同时能提高游戏者的反应速度和应变能力。
本实用新型的创意是:由多种动物组成的一组角色包括有:虎、兔、鹰、蛇、鸟、虫、杠子等,其中虎吃兔、兔蹬鹰、鹰克制蛇、蛇吃鸟、乌克虫,虫吃杠,杠打虎,角色之间循环相克制,越级错级不相克。如虎只能克制兔,不能克制蛇、鸟等其它五种动物。在电子游戏机上,当一种动物角色“虎”出场时,必须迅速选出能克制它的武器“杠”并击中该出场动物“虎”方为有效攻击,如选错武器或未击中,则攻击失误,若所选的动物武器(如“兔”)被出场动物(如“虎”)相克,则该动物武器被克死,不能继续使用。当几种动物一齐出场时,如“虎、蛇、虫”,必须注意所选择的动物武器不能被其中任一种动物克制,找出其突破口,选出武器“鹰”,拍打“蛇”,再选“鸟”,打“虫”,后选“杠”,拍打“虎”,实行逐个击破。
为实现上述目的,本实用新型游戏机包括:单片机中央控制电路、语音处理模块、成绩显示板及电控动物、武器选择开关、动物选择开关、动物武器、行程开关。
(1)单片机中央控制电路采用MCS-51单片机系统:
在MCS-51单片机系统的P1口上用4线-16线译码器、16选1模拟开关芯片引出控制接口,作为电控动物的控制和击中识别接口。
在MCS-51单片机系统的P1口和P3口上用8位优选编码器芯片引出8条开关线,用作武器选择开关接口。
在MCS-51单片机系统的P0口上用一片八重数据触发器扩展出八条并行端口作成绩显示接口,作为成绩显示版的数据输入口。
在MCS-51单片机系统的中断0口上引一条线作启动按键。
在MCS-51单片机系统的RESET口上引一条线作复位按键。
在MCS-51单片机系统的中断1口上引一条线作行程开关接口。
在MCS-51单片系统的串行口上用一片六反相器引出串行输出接口。
(2)武器选择开头共有七只,七只开关上分别放置有七个表征“虎、兔、鹰、蛇、鸟、虫、杠”的动物武器,此武器做成各种动物外形或涂内贴各种动物的图案及名字,七只武器开关连接在单片机中央控制电路的武器选择开关接口上。
(3)电控动物共16只,包括有“虎、兔、鹰、蛇、鸟、虫、杠”七种类别,每只均做成各种动物外形或涂贴动物的图像、名字;每只都是由电磁控制的动物和一个光电位置传感器、一块永久磁体组成;电控动物接在单片机中央控制电路的控制接口上,被击中时会被光电位置传感器变成电信号传入单片机中央控制电路的控制接口。
由以上说明可知,玩本电子游戏时不再是对准动物一味猛打,而是必须针对出场的动物选择一种相应的武器,才能有效击退该动物,当几种动物一齐出场时,还必须找出其突破口,各个击破,其灵活性及趣味性较现有游戏机有较大增强,同时可锻炼游戏者的反应速度。
以下将结合附图对本实用新型作进一步的详细描述:
图1是本实用新型游戏机的电路组成图
图2是本实用新型游戏机一种实施例的府视图
图3本本实用新型游戏机又一种实施例的府视图
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于左益学,未经左益学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/99237511.8/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:出线口可调的机柜
- 下一篇:推拉移动式农用机动喷雾器





