[实用新型]插卡式学习游戏棋盘无效

专利信息
申请号: 98206865.4 申请日: 1998-07-17
公开(公告)号: CN2332456Y 公开(公告)日: 1999-08-11
发明(设计)人: 周波 申请(专利权)人: 周波
主分类号: A63H33/04 分类号: A63H33/04
代理公司: 天津市专利事务所 代理人: 廖晓荣
地址: 062552*** 国省代码: 河北;13
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摘要:
搜索关键词: 卡式 学习 游戏 棋盘
【说明书】:

实用新型涉及儿童用品,特别是一种插卡式学习游戏棋盘。

现有技术中有一种在纸质棋盘上印刷前进方向与游戏内容,并通过掷骰子进行游戏的儿童游戏棋。这种棋在棋盘上印刷的内容不能变化,而且一般只用于游戏。而现实生活中,小学低年级的学生由于年纪小,注意力集中时间短,对于长时间的课堂学习往往不适应,影响了学习效果。因此很有必要开发一种灵活方便,又寓教于乐的学习游戏棋。

本实用新型的目的,旨在结合现有技术,而提出一种适合多年级、多学科使用的插卡式学习游戏棋盘,以满足这一需要。

本实用新型的目的可以通过下述方案实现。

插卡式学习游戏棋盘由棋盘和卡片组成。本实用新型所说的棋盘由一张透明塑料布及粘贴在它一面上的多个横、竖排列的透明口袋构成。在每一个透明口袋内插有一张卡片。卡片在正、反两面印有知识内容。

以下结合本实用新型的实施例和附图,对插卡式学习游戏棋盘予以详细叙述。

图1插卡式学习游戏棋盘示意图。

插卡式学习游戏棋盘由棋盘和活动卡片组成。该棋盘由一张透明塑料布1及粘贴在它一面上的多个横、竖排列的透明口袋2构成。棋盘上可以有9×9个口袋,并且以棋盘中心的一个口袋为顶点,以一个口袋的宽度螺旋形设置分割标志。在每一个透明口袋内插有的卡片4在正、反两面印有知识内容。

本实用新型棋盘上的口袋用来根据不同需要插入不同的卡片,棋盘两面透明可一次装入卡片,两面分别游戏使用。棋盘上设有的螺旋形分割标志,可以是印刷的线条3,使棋盘形成螺旋走向的棋格路线,其中心是顶点,外端是起点。在路线上可以设有若干个与学习内容无关的奖励或惩罚站点卡片A。对于其余的知识卡片,其内容可以按年级分组。每组中可以同时有语文和数学的题目,也可以是分别的题目等等。游戏时,其方法与掷骰子进行游戏的儿童游戏棋相同。

本实用新型结构简单,灵活方便,趣味性强,是一种很好的配合低年级教学的学习与游戏兼顾的用具,可以使学生在游戏中掌握和复习书本知识,使学习生动活泼。

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