[发明专利]足球游戏设备无效
| 申请号: | 96195387.X | 申请日: | 1996-05-07 |
| 公开(公告)号: | CN1088602C | 公开(公告)日: | 2002-08-07 |
| 发明(设计)人: | 雷·C·应;应明洪;基利安·P·应 | 申请(专利权)人: | 雷·C·应;应明洪;基利安·P·应 |
| 主分类号: | A63F7/24 | 分类号: | A63F7/24;A63F7/06 |
| 代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 何腾云 |
| 地址: | 加拿大不列*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 足球 游戏 设备 | ||
本发明的领域
本发明涉及普通游戏设备,特别涉及仿效足球运动。
发明的背景
一个满意的足球模拟玩具一定要反映其速度和技术,心智与体力并重。此乃该运动固有的。它又要在精确战略上的模拟和即时(real time)“拱廊式”模拟反映到适当的平衡。
有一个流行的“拱廊式”模拟叫桌上足球或“富士波”(Foosball,译音)。它包括多排悬吊钟摆式的玩具代表运动员(指模型玩具球员,以后或只称球员),横切式的安装在一游戏桌场地上。
玩者滑动及转动其控棒,去令球员踢一小球入对方的球门。虽然“富士波”是个很好玩的游戏,但它未能完全仿效足球运动,尤其是未能准确地去表达两队球员去踢入两个网(对方球门)。
近期“拱廊式”模拟游戏亦在电脑和映像上应用。这类游戏可被设计到在策略及即时模拟上达到平衡。可是现今电脑和映像技术是限制于视觉(映像机)和听觉(喇叭),但仍很难去重组时空、触觉与及动感竞赛的兴奋。电脑和映像仪器可以很昂贵,而且通常要安装连接电脑映像机或电视机。可携带的电子游戏机亦已存在,但不能给一组人去玩,或给观众去观看。
战略模拟的足球游戏的模式近乎于角色游戏。一队球员,不论是金属或小型纸皮制造的,摆放在一个游戏桌上场地上。球员可以依据一套游戏规则去移动,同时该游戏以随意器去进行,决定及仿效其机会与动感反应之间的复杂关系。一个典型的随意器可以是一套骰子和一个或然表。例子之一,是美国专利权“足球游戏器具”发明号码五二二四七一零,于一九九三年七月六日批核给“费奥哈里”(Feokhari,译音)。这些游戏可以很便宜的制造,但缺乏其所须要的速度与体能(手动)技术去模拟该种运动。
硬卡纸的崭新亦被制成去模拟那些抛物式运动,例如篮球或棒球。美国专利权号码四二六二九零五于一九九一年四月二十一日批核给“里昂斯”(Lyons,译音)的“纸皮玩具抛物器”,及美国专利权号码五一零四一二四于一九九二年四月十四日批核给“培纳德”(Bernard,译音)等人的“可折合游戏用作推广工具”,此二项都引导了该种崭新给与棒球、高尔夫球和篮球的制造。这类崭新都可以很平宜的生产,同时又可以短期内迷人心窍。但它们只倾向表达它们自己的独特处,未能突出仿效该运动的固有性,盖此(固有性)才可令该游戏保持一个较长期性(的流行)。
发明的概要
此发明提供了器具去模拟足球运动,该类器具乃不昂贵和可携带的型式,及在速度,动感技巧和心智上还到一个刺激性有趣味的平衡。
根据此发明的一个实施例提供了一个模拟足球游戏,其包含一个代表足球游戏场。一个代表球可运作在场地上滚动,一个代表球门可运作去接收那游戏球,和一代表运动员可被操作去推进那游戏球,其运动员的特性乃实质地凹体式向下型状,其定义乃一前面构件包含一先行部分和一后随部分,一后面构件包含一先行部分和一后随部分,意指其前面构件的后随部分是回弹式的连接上后面构件的先行部分。
根据此发明另一实施例,提供了另一代表运动员,用于一模拟运动上,由该玩具球员推动一游戏抛物器于一游玩平面之上;该运动员的特性乃实质地凹体式向下型状,其定义乃一前面构件包含一先行部分和一后随部分,一后面构件包含一先行部分和一后随部分,意指其前面构件的后随部分是回弹式的连接上后面构件的先行部分。
根据此发明的另再另一实施例,提供了一器具去控制一个磁性代表,活动于一运动模拟的游玩平面上,此包含了一伸长的控制棒,其控制棒有一近端及一末梢,那磁性末梢是磁性般去联系运作在于近端的运动员。
图面的说明
前述的形物、情况及本发明的多项跟随着的优点,将会较容易地去赏识,如能够明白以下详述图解:
图1是一个足球场地顶部透视图,此其乃本发明的第一实施例。
图2是一个代表足球运动员的首种实施例,用于图1的场地上的前面顶部透视图。
图3是图2该运动员的侧面图。
图4是一个用于图1的场地上的代表足球运动员的第二实施例的前面顶部透视图。
图5是图4该运动员的侧面提升图。
图6是一个用于图1的场地上的代表足球运动员的第三实施例的前面顶部透视图。
图7是图6该运动员的侧面提升图
图8是一个用于图1的场地上的代表足球运动员的第四实施例的前面顶部透视图。
图9是图8该运动员的侧面提升图。
图10是个游戏桌的顶透视图,支撑着图1中该代表运动场。
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