[发明专利]兼具鼠标与键盘游标键的跟踪球软件处理法无效
| 申请号: | 93106149.0 | 申请日: | 1993-05-20 |
| 公开(公告)号: | CN1047242C | 公开(公告)日: | 1999-12-08 |
| 发明(设计)人: | 许崑泰 | 申请(专利权)人: | 群光电子股份有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/02 | 分类号: | G06F3/02 |
| 代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 | 代理人: | 马铁良,程天正 |
| 地址: | 中国*** | 国省代码: | 台湾;71 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 兼具 鼠标 键盘 游标 跟踪 软件 处理 | ||
在文明时代,科技工业资讯也随人类文明的进步而进步,在计算机的图形视窗软件也广被各界工商人士使用,例如建筑公司的工程设计图、及广告的动画设计等等,都是采用计算机图形视窗软件来完成设计,在此这些计算机图形视窗软件的执行控制,不外乎是靠计算机外围设备的键盘与鼠标来执行控制。
此兼具鼠标与键盘游标键的跟踪球,是基于计算机图形视窗软件的需要及精简计算机外围设备所占空间而开发的产品(技术)。目前计算机鼠标几与键盘一样是最基本的计算机输入单元。在以前,使用者若要同时具备这两种基本输入装置时,必须分别来购买这两种独立的个体,或虽有类似本发明产品,也只是牺性键盘的部分功能,或是改变原有键盘的布局(Layout),硬是将两种不同的输入装置并凑在一块,不仅使用起来无法达到其方便性,反而很别扭。
有监于此,本发明人为因应上述的鼠标与键盘占用太多空间及使用上的不便性等缺点,兼顾实用暨整体的设计,努力钻研,终于发展出融合跟踪球与键盘于一体,又不影响两种基本输入装置的功能,且兼具美观与实用性的跟踪球键盘。
本发明的硬件路线非常简单,其主要是将计算机跟踪球(Track-Ball)与计算机键盘组合在一块,就是在原有的键盘线路上加上几个TTL的晶体管作为RS-232与微控器间位准的转换,再搭配四组光晶体的发射与接收,构成跟踪球横轴方向与纵轴方向的相位差,以决定游标移动的方向,图3及图4即为本发明的详细的电路图。
本发明说明的重点在于跟踪球如何兼具鼠杆与键盘“↑”、“↓”、“←”、“→”四个方向键的双重功能的软件技术,至于键盘的动作原理,因非属新发明,故不赘述。而欲达上述目的,惟有靠软件的处理才能达到。
本发明的图1为流程图,用来说明如何根据键盘按键搭配跟踪球单元的按钮(Button)来切换鼠标或游标型态。而图2流程图用以说明如何将光学晶体所产生的,横轴与纵轴的向量转换成键盘游标键的扫描码(Scan Code)而达到以跟踪球取代键盘游标键的目的。
本发明的兼具鼠标与键盘游标键的跟踪球软件处理方法,请况图1所示,在软件内部有一Setout旗标,当Serout旗标(l)设定为1时,表示跟踪球还有串列次料没有送完,软件就不会去检查按钮的状态。当Serout旗标(l)设定为0时,软件就会检查跟踪球右按钮有变化吗(2),若是软件检查到右按钮被按下(3)时,软件便接著检查键盘的Ctrl及Alt键是否被按下了(4),若是检查到Ctrl及Alt键被按下时,即符合Ctrl键、Alt键及右按钮同时被按下时,软件就会动换鼠标/游标的型态及改变游标LED的状态(6)(亮或灭),并进入相关的步骤;若是软件检查到右按钮被按下(3)时,而键盘的Ctrl及Alt键没有被按下(4)的情况时,便保持按钮状态做为下次的判断5。
请参阅图3所示,不管跟踪球工作于鼠标或是游标型态,只要光学晶体所产生的向量有变化,软件就会计数其变化量;若是跟踪球工作于鼠标型态则Serout旗标会设为1(9),此变化量就会被送往计算机串联接口(10),当作跟踪球的位移量;若是跟踪球工作于游标型态(7),软件会继续检查扫描码暂存器存储单元空了吗(8),若是扫描码暂存器存储单元空了(8),软件便再检查横轴或纵轴是否有向量变化(11),若有向量变化则进入下一阶段之计算机轴及纵轴的累积向量(12)中,接着再进入游标型态(13)中去判断,若是判断为游标型态13时,软件便再进行判断横轴与纵轴的累积向量是否等于16(14),若等于16时,便清除横轴及纵轴累积向量变化(16);若是软件判断横轴与纵轴的累积向量(14)不全等于16时,则进入任何一个累积向量等于16(17)中去判断,要是其有一累积向量等于16时,便将相对应的游标键制造码存放到扫描码暂存器存储单元与设定70ms中断杩等待时间(15)中,再清除横轴及纵轴累积向量变化(16);软件要是在横轴或纵轴有向量变化(11)的判断中,判断没有横轴或纵轴有向量变化(11),同时为游标型态(18)时,就再检查70ms时间(19),时间到了便将目前被模拟的游标键的中断码存放到扫描码暂存器存储器单元。
本发明的兼具鼠标与键盘游标键的轨迹球软件处理方法,是以累积16个变化量当成游标键的一个接键动作,而以横轴的右方向为游标的“→”链,以横轴的左方向为游标的“←”键;以及以纵轴的向上方向为游标的“↑”键,以纵轴向下方向为游标的“↓”键。而游标键的决定发“上”、“下”、“左”、“右”四个方向的相对向量变化量,最先达到16个计数为依据,然后四个方向的向量变化量都归零,从头开始计数。
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