[发明专利]游戏机的控制器无效

专利信息
申请号: 91105620.3 申请日: 1991-08-09
公开(公告)号: CN1068700C 公开(公告)日: 2001-07-18
发明(设计)人: 井上善博;芦田健一郎 申请(专利权)人: 任天堂株式会社
主分类号: H01H13/70 分类号: H01H13/70;A63F13/00
代理公司: 中国专利代理(香港)有限公司 代理人: 程天正,张志醒
地址: 日本*** 国省代码: 暂无信息
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摘要:
搜索关键词: 游戏机 控制器
【权利要求书】:

1.一种用于游戏操作的游戏控制器,包括:

一个外壳,具有一个细长的主表面和弓形侧面,该壳的上侧表面的部分分别与左和右侧表面相接触;

在所述上侧表面上提供的用于发射操作信号的信号发射部分;

在所述壳的主表面上的左区形成的第一操作开关;

在所述壳的主表面上的右区形成的第二操作开关;

包含在所述壳中的主电路板,并且其有在与所述第一和第二操作开关相对应的部分上形成的接点;以及

在靠近形成有至少一个所述弓形侧表面的部位的所述上侧表面上形成的用于操作与游戏有关的程序的第三操作开关;其特征在于:

所述第一操作开关或所述第二操作开关都是用于游戏中字符的指定运动方向的,并且

所述第三开关包括一个键体,它的按压方向被选为近似与所述第一和第二开关的按压方向相正交,该第三开关具有一个细长的沿侧表面露出的可被按压的部分,当所述键体被按下后开关接点部分用于输出电信号。

2.如权利要求1的游戏控制器,其特征在于所述第三操作开关的所述开关接点部分包括一个与所述主电路板近似正交安置的副电路板,并在与所述键体对应的部位具有一个接点。

3.如权利要求1的游戏控制器,其特征在于所述第三操作开关包括一个安置在所述键体与所述副电路板之间的止动部分,用于在按压键体时使所述键体止动,以规范键体的按压程度。

4.如权利要求2的游戏控制器,其特征在于所述第三操作开关包括一个安置在所述键体与所述副电路板之间的止动部分,用于在按压键体时使所述键体止动,以规范键体的按压程度。

5.如权利要求4的游戏控制器,其特征在于所述第三操作开关的开关接点部分包括夹持件,用于将所述橡胶接点夹持在与在所述副电路板上形成的接点相对应的位置处。

6.如权利要求5的游戏控制器,其特征在于所述夹持件还用作止动件,以在所述键体被按下时将键体止动,以此规范键体的按压程度。

7.如权利要求1的游戏控制器,其特征在于提供了两个所述第二操作开关。

8.如权利要求7的游戏控制器,其特征在于所述两个第三操作开关之一在靠近形成所述外壳的左边一个所述弓形侧表面的所述上表面上形成,且所述两个第三操作开关的另一个在靠近形成所述外壳的右边一个所述这弓形侧表面的所述上表面上形成。

9.如权利要求7的游戏控制器,其特征在于所述第三操作开关安置在靠近所述弓形侧表面的所述上侧表面处,并与所述壳的厚度方向平行。

10.如权利要求1的游戏控制器,其特征在于所述键体在沿长度方向的一端以颈轴的方式相连接,从而使另一个自由端可绕其转动。

11.如权利要求10的游戏控制器,其特征在于所述键体在靠近所述壳上表面的一端以颈轴的方式相连接,而靠近弓形表面的另端则是自由的。

12.如权利要求11的游戏控制器,其特征在于所述第一操作开关具有一十字形键体,其两个部分是彼此正交的,并且具有四个可被按压的部分,与所述十字形键体的可被按压的四个部分对应在所述主电路板上形成四个接点。

13.如权利要求1的游戏控制器,其特征在于所述第二操作开关具有两对彼此正交安置的键体,与所述四个键体对应在所述主电路板上形成四个接点。

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