[发明专利]四色间谍中国象棋无效
| 申请号: | 88101851.1 | 申请日: | 1988-04-04 |
| 公开(公告)号: | CN1010177B | 公开(公告)日: | 1990-10-31 |
| 发明(设计)人: | 邓骏 | 申请(专利权)人: | 邓骏 |
| 主分类号: | A63F3/02 | 分类号: | A63F3/02 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 湖北省宜昌市508信*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 间谍 中国象棋 | ||
本发明“四色间谍中国象棋”是属于文化娱乐用品。
本发明四色间谍中国象棋是在现有的中国象棋的技术基础之上改进而来。
本发明受到现有的加拿大安托万·托菲克·哈达德的“棋盘”(分类号:21-02C0293专利公告号:GG86300409)的技术的启发,构思而成。
中国象棋与本发明相比,参加对弈人数少,棋子活动范围小,变化少。
加拿大安托万·托菲克·哈达德的棋盘的技术特征是:棋盘外形呈十字形,由81个(9×9=81)黑白相间、大小相等的方格组合而成十字交叉处,在十字交叉处的上下左右与27个(3×9=27)白黑相间、大小相等的方格相接,任何一边的左、右下角皆呈白格,整个棋盘由189个黑白相间大小相等的方格组合而成。
本发明综合了中国象棋、加拿大安托万·托菲克·哈达德的“棋盘”之优点,构思而成。使本发明不仅有“敌”、“我”两方,而且还存在“我”之友、“敌”之友两方的错综复杂的多边关系,可多方位协同作战,并且对弈中还可用“间谍”方式指挥对方棋子袭击对方重点目标,也可俘获对方棋子变敌为我,并且增设了混战区、环形带状界河;使棋子有了更大的活动范围,可供2~4人娱乐。
本发明之目的:为了使人们的文化娱乐生活更加活跃,更加丰富多采,为了使人们能更好地劳逸结合,在业余生活中从事更加有益于身心健康的文体活动,从而达到加强精神文明修养、脱离低级趣味之目的。通过本棋的对弈,能增进彼此之间的交往与友谊;能增强人们的思维能力,对智力开发能起到积极的作用;还将有益于老年人,以及广大退休职工愉快地安度晚年,延年益寿。更加活跃节假日气氛,从而更加丰富人们的业余文化生活。
本发明的技术具体内容:
A:本发明四色间谍中国象棋是文化娱乐用品,是一种用于娱乐的象棋,每方含有“将”(或帅)1枚,“卒”(或兵)5枚,“象”(或相)、“士”(或仕),“车”、“马”、“炮”、各2枚,每方有棋子16枚,棋子外形与中国象棋外形相同,每方的棋盘(不含界河)由32个(长×宽=8×4)大小相等的方格组成(以下简称单边中国象棋棋盘),本发明的特征在于,每方含有两面两色各异,两面都具有同一中国象棋的各种棋名的棋子16枚,〔单边中国象棋棋盘就是在界河内(不计算界河,即第五横线内)的一方中国象棋的棋盘,以下简称单边中国象棋棋盘。〕,全盘四色间谍中国象棋的棋子有64枚。分为四方作战,四方四色各异,A、B、C、D四方分为两组,两组两色各异,每两方(A、C或B、D)为一组,且每组具有每方上述特征的棋子有32枚。四色间谍中国象棋的棋盘由混战区(1)、及混战区(1)的外围与环形带状界河(2)紧密相连,在环形带状界河(2)的四边分别与四个单边中国象棋棋盘(3)相接组合而成的棋盘,其中混战区(1)由64个(长×宽=8×8)与单边中国象棋棋盘(3)内大小相等的方格组成。环形带状界河(2)由相当于36个与单边中国象棋棋盘(3)中、大小相等的方格的面积构成,整个棋盘的外形呈不规则的“十”字型。棋子和棋盘能用各种材料、原料(包括多种可塑可定型的材料、原料)加工制成的产品。
下面结合附图所表示的实施例对本发明进行详细描述:
四色间谍中国象棋棋盘如图所示:其中1-混战区,2-环形带状界河,3-单边中国象棋棋盘;图中A表示红棋方位单边中国象棋棋盘;B表示黑棋方位单边中国象棋棋盘;C表示绿棋方位单边中国象棋棋盘;D表示白棋方位单边中国象棋棋盘,“回”表示环形带状界河,“”表示九宫;、、和、、分别表示对弈的B、C和A、D四方,每方16枚棋子开棋前分别在各单边中国象棋棋盘上的原始位置。
棋子两面可同时采用配有相应的图案,用中英文同时命名的棋名标注,以利在全世界推而广之。
“四色间谍中国象棋”的一方棋子的局部布局分别与中国象棋的一方棋子的局部布局完全相同。
一.“四色间谍中国象棋”行棋方法,除了兵(或卒)以外,与中国象棋完全相同。即:
1.将(或帅):在己方的九宫内活动,不得走出九宫。每一着棋只限一步,可直进、直退、横走,不能斜走。在九宫内能吃敌子。
2.士(或仕):在己方九宫内每次只能沿斜线走一步(格)不得走出九宫。可进可退,在九宫内能吃敌子。
3.象(或相):在己方环形带状界河的河界内的单边中国象棋棋盘内活动,每一着棋可沿斜线(格子角与角相触)进或退两步。因走象时的起止点恰好是“田”字的对角线,故称“象飞田”。但是,若在“田”字的中心点上,即象斜走的第一步(格)上,已被任何一方的一个棋子占据,即“塞象眼”(“填象心”)此时象就“飞”不过去,即象就走不动。
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