[其他]智力巧方无效
| 申请号: | 87201691 | 申请日: | 1987-07-21 |
| 公开(公告)号: | CN87201691U | 公开(公告)日: | 1988-08-10 |
| 发明(设计)人: | 史锡彬 | 申请(专利权)人: | 史锡彬 |
| 主分类号: | A63F9/10 | 分类号: | A63F9/10;A63H33/04 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 山东省济南*** | 国省代码: | 山东;37 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 智力 | ||
本实用新型是一种组合式智力玩具,又是一种教具、学具。
现有组合式智力玩具(例如积木)的几何形体简单,玩法单调,没有量的概念,又与教学无关。
发明本实用新型的目的是为了适应我国独生子女的状况。它制成了一种由若干块独立构件组成的即可单人玩,又可供多人竞赛的组合式智力玩具。它即是玩具,又是教具、学具。它能让儿童在娱乐中认识、熟悉各种平面的和立体的几何图形以及它们的搭配组合;在竞赛中学习简单的加减法。同时该玩具能直观地反映出分数的概念和面积单位、体积单位的进率关系。
本实用新型发明的基本构思是,将一正方体分割成若干块大小、形状不同的独立几何形体,称为构件。例如:构件的形体可以有三角形,正方形,平行四边形,梯形,长方体,正方体,三棱柱,棱锥,半圆柱,桥形块,半山形块,山形块,异形块等。玩具的每一构件或是几个构件的组合,是一种教具、学具。当然,将全部构件组合,必然得到一个完整的正方体。设计时,掌握的原则是,将所有构件中的最短的一条边长定义为单位长度,那么,在任何一个构件的边长中,至少有一条边长是单位长度的简单整数倍。基于这个设计原则,就能实现只使用部分构件,则可组合成体积不同的一系列正方体或底面积相同的一系列长方体。具体设计时,各构件的几何形体即要多样化,但又不宜太复杂,否则失去玩具的意义。构件的块数宜选在40-50块的范围内。设计的构件块数少,则玩具的变化效果差;设计的构件块数越多,且相同的多,则组合出的系列正方体或底面积相同的系列长方体的种数就越多,但玩具的难度却反而下降。各构件的形状确定之后,再在某一个(或几个)适当的面上刻上(或印制)以单位长度为边长的正方形刻度,量的概念更加突出,用做教具、学具的意义更加明显。至于该玩具全部构件组合成正方体的边长的选择,可根据儿童手指的大小,选在8-16厘米为宜。本实用新型所用原材料(例如塑料)来源广泛,价格便宜,制造工艺简单。
本实用新型与现有技术相比,具有明显的积极效果,适龄儿童层次多,玩法变化大,竞赛性强,有量的概念,与教学密切相关。对于幼儿,可利用其做积木使用,拼排建筑物或车辆模型,认识各种几何形体;对于学龄前儿童,可以学习简单加减法,培养数学兴趣;对于入学儿童,又可起到辅助教学的作用。该玩具,既可单人使用,又可供多人竞赛。用做竞赛时,可有三种比赛项目:将全部构件,组合成正方体;由小到大,顺次组合出系列正方体;由矮到高,顺次组合出底面积相同的系列长方体。并规定,先完成者为优胜。这种竞赛,可培养儿童手脑并用的能力。
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