[发明专利]一种图像渲染方法及相关装置有效
| 申请号: | 202310894927.3 | 申请日: | 2023-07-20 |
| 公开(公告)号: | CN116617658B | 公开(公告)日: | 2023-10-20 |
| 发明(设计)人: | 郑泽丰;杨振;刘帅;李维野 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;G06T15/20;G06T7/73;G06T15/87;G06T1/20;G06T1/60 |
| 代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 罗晓敏 |
| 地址: | 518064 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 图像 渲染 方法 相关 装置 | ||
1.一种图像渲染方法,其特征在于,所述方法包括:
获取第一元素在待显示的场景图像中的第一位置信息;
基于所述第一位置信息进行第一空间变换处理,得到所述第一元素在所述场景图像对应的世界空间中的第二位置信息;
根据所述第二位置信息,确定第二元素在所述世界空间中的第一表示信息;所述第二元素是由所述第一元素引起产生的元素;
基于所述第一表示信息进行第二空间变换处理,得到所述第二元素在用于显示所述场景图像的屏幕空间中的第二表示信息;
根据所述第二表示信息调整所述场景图像对应的渲染信息,基于调整后的渲染信息渲染显示所述场景图像。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一位置信息进行第一空间变换处理,得到所述第一元素在所述场景图像对应的世界空间中的第二位置信息,包括:
对所述第一位置信息进行屏幕空间变换处理,得到所述第一元素在所述屏幕空间中的第三位置信息;
对所述第三位置信息进行世界空间变换处理,得到所述第一元素在所述世界空间中的所述第二位置信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述对所述第一位置信息进行屏幕空间变换处理,得到所述第一元素在所述屏幕空间中的第三位置信息,包括:
通过粒子系统编辑器中的屏幕空间转换函数,根据所述第一位置信息,确定所述第一元素在所述屏幕空间中的插值位置信息;
基于所述屏幕空间的比例对所述插值位置信息进行缩放处理,得到所述第三位置信息。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述对所述第三位置信息进行世界空间变换处理,得到所述第一元素在所述世界空间中的所述第二位置信息,包括:
通过粒子系统编辑器中的深度计算函数,根据所述第三位置信息,确定所述第一元素在所述世界空间中的深度信息;
通过所述粒子系统编辑器中的世界空间转换函数,根据所述深度信息和所述第三位置信息,确定所述第二位置信息。
5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述获取第一元素在待显示的场景图像中的第一位置信息,包括:
根据所述第一元素的元素标识,查询所述第一元素在所述场景图像中的像素位置;
根据所述像素位置、以及所述场景图像的横向像素总值和纵向像素总值,确定所述第一元素在所述场景图像中的横向位置表示和纵向位置表示,作为所述第一位置信息。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一元素为所述场景图像中目标范围内的元素,所述目标范围是根据所述场景图像中的目标对象所处的位置确定的。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
通过部署在所述目标对象上的深度相机,获取所述第一元素在所述世界空间中的参考方向上的参考深度信息;
当根据所述参考深度信息确定所述第一元素运动至参考位置时,执行所述获取第一元素在待显示的场景图像中的第一位置信息。
8.根据权利要求1或6所述的方法,其特征在于,所述根据所述第二位置信息,确定第二元素在所述世界空间中的第一表示信息,包括:
根据所述第二位置信息,确定所述第二元素在所述世界空间中的表现区域;
在所述表现区域内模拟产生所述第二元素,得到所述第一表示信息。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述第二元素为水波元素;所述在所述表现区域内模拟产生所述第二元素,得到所述第一表示信息,包括:
在所述表现区域内进行水波扩散模拟,得到经所述水波扩散模拟产生的法线信息,作为所述水波元素在所述世界空间中的所述第一表示信息。
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