[发明专利]直播间卡牌对战方法及其装置、设备、介质在审
申请号: | 202310573333.2 | 申请日: | 2023-05-19 |
公开(公告)号: | CN116668794A | 公开(公告)日: | 2023-08-29 |
发明(设计)人: | 李芬 | 申请(专利权)人: | 广州方硅信息技术有限公司 |
主分类号: | H04N21/478 | 分类号: | H04N21/478;H04N21/2187 |
代理公司: | 广州利能知识产权代理事务所(普通合伙) 44673 | 代理人: | 王增鑫 |
地址: | 511442 广东省广州市番禺区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 直播 间卡牌 方法 及其 装置 设备 介质 | ||
1.一种直播间卡牌对战方法,其特征在于,包括如下步骤:
响应当前直播间的卡牌战局开启指令,开启当前直播间中的卡牌战局;
实时监听所述卡牌战局中各玩家用户端的剩余牌数,当所述卡牌战局中存在所述剩余牌数低于预设牌数阈值的目标玩家用户端时,向所述目标玩家用户端开放战局胜平负条件选择权限;
响应所述目标玩家用户端的胜平负条件选定事件,确定所述胜平负条件选定事件对应的胜平负条件,基于所述胜平负条件对所述卡牌战局执行战局胜平负判定;
结算所述卡牌战局,确定出所述卡牌战局中的胜利玩家用户端与失败玩家用户端,将所述胜利玩家用户端与失败玩家用户端分别添加至对应玩家用户池中,为所述胜利玩家用户端或失败玩家用户端从对应的玩家用户池中确定出其他玩家用户端开启新卡牌战局。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应当前直播间的卡牌战局开启指令,开启当前直播间中的卡牌战局的步骤之中,包括如下步骤:
获取由当前直播间的主播用户端推送的卡牌对战活动开启请求,开启当前直播间的卡牌对战活动;
响应作用于所述卡牌对战活动的一个或多个活动参与请求,确定所述活动参与请求对应的用户端,检测各所述用户端对应的用户活动积分是否超过预设最低参与活动积分,所述用户端为处于当前直播间中的观众用户端或主播用户端;
确定出所述用户活动积分超过所述预设最低参与活动积分的各目标用户端,基于预设阵营身份积分扣除规则,修改各所述目标用户端的用户活动积分,将各所述目标用户端作为玩家用户端,开启各所述玩家用户端的卡牌战局。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述实时监听所述卡牌战局中各玩家用户端的剩余牌数,当所述卡牌战局中存在所述剩余牌数低于预设牌数阈值的目标玩家用户端时,向所述目标玩家用户端开放战局胜平负条件选择权限的步骤之中,包括如下步骤:
响应卡牌战局中玩家用户端推送的出牌请求,确定所述出牌请求所对应的一个或多个卡牌对象,将各所述卡牌对象从所述玩家用户端的卡牌池中移除;
确定出所述玩家用户端的所述卡牌池中所具有的卡牌对象数量,将所述卡牌对象数量作为所述玩家用户端的剩余牌数;
当检测所述玩家用户端的所述剩余牌数低于预设牌数阈值时,向所述目标玩家用户端开放战局胜平负条件选择权限。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应所述目标玩家用户端的胜平负条件选定事件,确定所述胜平负条件选定事件对应的胜平负条件,基于所述胜平负条件对所述卡牌战局执行战局胜平负判定的步骤之中,包括如下步骤:
响应卡牌战局中目标玩家用户端的胜平负条件选定事件,确定所述卡牌战局的胜平负条件;
当所述胜平负条件为战局胜负条件时,则根据所述战局胜负条件,判定出所述卡牌战局中的胜利玩家用户端与失败玩家用户端;
当所述胜平负条件为战局平局条件时,则以平局结束所述卡牌战局。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述结算所述卡牌战局,确定出所述卡牌战局中的胜利玩家用户端与失败玩家用户端,将所述胜利玩家用户端与失败玩家用户端分别添加至对应玩家用户池中,为所述胜利玩家用户端或失败玩家用户端从对应的玩家用户池中确定出其他玩家用户端开启新卡牌战局的步骤之中,包括如下步骤:
响应作用于卡牌战局的战局结算事件,确定出所述卡牌战局中胜利玩家用户端与失败玩家用户端;
将所述胜利玩家用户端添加至胜利玩家用户池中,当所述胜利玩家用户池的玩家数量超过预设开局玩家数量时,从所述胜利玩家用户池中获取数量为所述开局玩家数量的胜利玩家用户端,开启作用于各所述胜利玩家用户端的卡牌战局;
响应所述失败玩家用户端的继续参与活动请求,当所述失败玩家用户端对应的用户活动积分满足预设条件时,将所述失败玩家用户端添加至失败玩家用户池中,当所述失败玩家用户池的玩家数量超过预设开局玩家数量时,从所述失败玩家用户池中获取数量为所述开局玩家数量的失败玩家用户端,开启作用于各所述失败玩家用户端的卡牌战局。
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