[发明专利]场景渲染方法、装置、设备、计算机可读存储介质及产品在审
申请号: | 202310341298.1 | 申请日: | 2023-03-31 |
公开(公告)号: | CN116310036A | 公开(公告)日: | 2023-06-23 |
发明(设计)人: | 袁琦 | 申请(专利权)人: | 北京字跳网络技术有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T19/00 |
代理公司: | 上海光栅知识产权代理有限公司 31340 | 代理人: | 于江微;关浩 |
地址: | 100190 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 场景 渲染 方法 装置 设备 计算机 可读 存储 介质 产品 | ||
1.一种场景渲染方法,其特征在于,包括:
响应于用户触发的三维对象显示操作,获取待显示的目标三维对象以及与所述目标三维对象关联的目标场景对应的待处理图像;
根据所述待处理图像确定所述目标场景对应的场景深度值,以及,确定所述目标三维对象对应的三维对象深度值;
基于所述场景深度值以及所述三维对象深度值确定所述目标三维对象与所述目标场景之间的遮挡关系;
基于所述待处理图像构建所述目标场景对应的增强现实场景,并基于所述遮挡关系在所述增强现实场景中渲染所述目标三维对象。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述待处理图像确定所述目标场景对应的场景深度值,包括:
根据所述待处理图像以及预设的深度估计算法确定所述目标场景对应的第一深度图;
基于预设的线性变换算法对所述第一深度图进行线性变换操作,获得所述目标场景对应的场景深度值。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述目标三维对象对应的三维对象深度值,包括:
根据所述目标三维对象以及预设的深度估计算法确定所述目标三维对象对应的第二深度图;
基于预设的线性变换算法对所述第二深度图进行线性变换操作,获得所述目标三维对象对应的场景深度值。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述场景深度值以及所述三维对象深度值确定所述目标三维对象与所述目标场景之间的遮挡关系,包括:
若所述场景深度值大于所述三维对象深度值,则判定所述目标三维对象位于所述目标场景前侧,遮挡所述目标场景;
若所述场景深度值小于所述三维对象深度值,则判定所述目标场景位于所述目标三维对象前侧,遮挡所述目标三维对象。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述场景深度值以及所述三维对象深度值确定所述目标三维对象与所述目标场景之间的遮挡关系之后,还包括:
计算所述场景深度值以及所述三维对象深度值之间的差值信息;
基于所述差值信息确定所述目标场景与所述目标三维对象的遮挡边缘区域;
对所述遮挡边缘区域进行羽化操作,获得羽化结果。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述基于所述差值信息确定所述目标场景与所述目标三维对象的遮挡边缘区域,包括:
根据预设的差值范围在所述差值信息中确定与所述差值范围相匹配的目标差值;
将所述目标差值对应的像素集合确定为所述遮挡边缘区域。
7.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述获取待显示的目标三维对象以及与所述目标三维对象关联的目标场景对应的待处理图像之后,还包括:
生成与所述待处理图像对应的法向图,以及,生成与所述目标三维对象对应的投影区域;
基于所述法向图对所述投影区域进行偏移操作,获得扭曲效果的投影区域;
在基于所述待处理图像生成的增强现实场景中所述目标三维对象关联的显示区域显示所述扭曲效果的投影区域。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述生成与所述目标三维对象对应的投影区域,包括:
将所述目标三维对象渲染至预设的渲染目标上,获得第一投影渲染目标;
获取所述第一投影渲染目标中的预设通道,将所述第一投影渲染目标转换为纯色的第二投影渲染目标;
对所述第二投影渲染目标进行模糊处理,获得所述投影区域。
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