[发明专利]纹理渲染方法、装置、电子设备及介质在审
| 申请号: | 202310286850.1 | 申请日: | 2023-03-22 |
| 公开(公告)号: | CN116385291A | 公开(公告)日: | 2023-07-04 |
| 发明(设计)人: | 杨旭 | 申请(专利权)人: | 北京沃东天骏信息技术有限公司;北京京东世纪贸易有限公司 |
| 主分类号: | G06T5/00 | 分类号: | G06T5/00;G06T5/50 |
| 代理公司: | 北京清亦华知识产权代理事务所(普通合伙) 11201 | 代理人: | 石茵汀 |
| 地址: | 100176 北京市大兴区北京经济*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 纹理 渲染 方法 装置 电子设备 介质 | ||
1.一种纹理渲染方法,其特征在于,所述方法包括:
根据待渲染的第一天空盒中虚拟相机的第一位置和触控点的第二位置,构建第一射线;
根据所述第一射线,确定所述第一天空盒的各面的加载优先级;其中,所述第一射线穿过的第一面的加载优先级高于所述第一天空盒中除所述第一面之外的其他面;
根据各所述面的加载优先级,依次加载各所述面对应的第一图像资源,并响应于每当加载完成一个第一图像资源,根据所述一个第一图像资源,生成对应的第一纹理图像;
将所述一个第一图像资源对应的第一纹理图像,渲染至所述第一天空盒中与所述一个第一图像资源对应的面,以得到纹理渲染后的第一天空盒。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一射线,确定所述第一天空盒的各面的加载优先级,包括:
从所述第一天空盒的各面中,确定所述第一射线穿过的第一面;
确定所述第一天空盒的各面中,与所述第一面相邻的第二面;
从所述第一天空盒的各面中,确定与所述第一射线方向相反的第二射线所穿过的第三面;
确定所述第一面的加载优先级高于所述第二面,并确定所述第二面的加载优先级高于所述第三面。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据各所述面的加载优先级,依次加载各所述面对应的第一图像资源,包括:
将所述第一面添加至第一加载队列,并将所述第二面添加至第二加载队列,以及将所述第三面添加至第三加载队列;其中,所述第一加载队列的加载优先级高于所述第二加载队列,所述第二加载队列的加载优先级高于所述第三加载队列;
依次加载所述第一加载队列、所述第二加载队列和所述第三加载队列中的各面对应的第一图像资源。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于每当加载完成一个第一图像资源,根据所述一个第一图像资源,生成对应的第一纹理图像,包括:
响应于每当加载完成一个第一图像资源,创建与所述一个第一图像资源对应的初始纹理对象;
根据设定的纹理信息,对所述初始纹理对象进行纹理参数配置,以得到第一纹理对象;
根据所述第一纹理对象对所述一个第一图像资源进行渲染,以得到所述一个第一图像资源对应的第一纹理图像。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述将所述一个第一图像资源对应的第一纹理图像,渲染至所述第一天空盒中与所述一个第一图像资源对应的面,以得到纹理渲染后的第一天空盒,包括:
根据所述第一天空盒中与所述一个第一图像资源对应的面的物理尺寸,对所述第一纹理图像进行尺寸调整;
将尺寸调整后的所述第一纹理图像,渲染至所述天空盒中与所述一个第一图像资源对应的面,以得到纹理渲染后的第一天空盒。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一图像资源的清晰度小于设定的第一清晰度阈值,所述方法还包括:
从所述纹理渲染后的第一天空盒中,确定位于所述虚拟相机的视锥体内的第四面,并从所述第四面中确定第一目标区域,其中,所述第一目标区域位于所述虚拟相机的视锥体内;
加载所述第一目标区域对应的至少一个第二图像资源;其中,所述第二图像资源的清晰度大于所述第一清晰度阈值且小于设定的第二清晰度阈值;
生成所述至少一个第二图像资源对应的第二纹理图像;
将所述至少一个第二纹理图像渲染至所述纹理渲染后的第一天空盒的第四面中的第一目标区域,以得到纹理更新后的所述第一天空盒。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
释放所述第一纹理对象。
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