[发明专利]虚拟场景的音效控制方法、装置、计算机设备及存储介质在审
| 申请号: | 202310281379.7 | 申请日: | 2023-03-15 |
| 公开(公告)号: | CN116390016A | 公开(公告)日: | 2023-07-04 |
| 发明(设计)人: | 黄万飞;陈铭;李响;刘柏 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | H04S7/00 | 分类号: | H04S7/00;G01S5/22 |
| 代理公司: | 深圳紫藤知识产权代理有限公司 44570 | 代理人: | 朱黎 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 虚拟 场景 音效 控制 方法 装置 计算机 设备 存储 介质 | ||
本申请实施例公开了一种虚拟场景的音效控制方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过获取虚拟场景中当前声源对象的声音传播范围,根据该声音传播范围以及各真人虚拟对象在虚拟场景中的位置信息,确定接收到当前声源对象的声音的目标真人虚拟对象,然后,根据当前声源对象和目标真人虚拟对象在虚拟场景中的方位信息,确定当前声源对象的声音到达目标真人虚拟对象的传播路径;获取虚拟场景中处于传播路径上的虚拟介质,以及虚拟介质对应的声音衰减参数;基于声音衰减参数以及当前声源对象的原始声音参数,确定当前声源对象的声音到达目标真人虚拟对象的位置时的目标声音参数。以此,可以提高用户在虚拟场景中的真实听觉体验。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,具体涉及一种虚拟场景的音效控制方法、装置、计算机设备及存储介质。
背景技术
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。随着元宇宙技术的不断发展,其应用场景越来越广泛,比如,元宇宙会议,可以让参会者极具临场感和沉浸感。
相关技术中,为了提高虚拟场景的声音效果,需要在元宇宙会议中实现空间音效。但是现有的元宇宙会议大多为全局音效,对于参与元宇宙会议的用户,仅能了解到当前会议发言者,无法根据发言者的声音识别出发言者在元宇宙会议中的位置,使得用户参会的沉浸感较差。
发明内容
本申请实施例提供一种虚拟场景的音效控制方法、装置、计算机设备及存储介质,可以提高用户在虚拟场景中的真实听觉体验。
本申请实施例提供了一种虚拟场景的音效控制方法,包括:
获取虚拟场景中当前声源对象的声音传播范围;
根据所述声音传播范围以及各真人虚拟对象在所述虚拟场景中的位置信息,确定接收到所述当前声源对象的声音的目标真人虚拟对象;
基于所述当前声源对象和所述目标真人虚拟对象在所述虚拟场景中的方位信息,确定在所述虚拟场景中所述当前声源对象的声音到达所述目标真人虚拟对象的传播路径;
获取所述虚拟场景中处于所述传播路径上的虚拟介质,以及所述虚拟介质对应的声音衰减参数;
基于所述声音衰减参数以及所述当前声源对象的原始声音参数,确定所述当前声源对象的声音到达所述目标真人虚拟对象的位置时的目标声音参数。
相应的,本申请实施例还提供了一种虚拟场景的音效控制装置,包括:
第一获取单元,用于获取虚拟场景中当前声源对象的声音传播范围;
第一确定单元,用于根据所述声音传播范围以及各真人虚拟对象在所述虚拟场景中的位置信息,确定接收到所述当前声源对象的声音的目标真人虚拟对象;
第二确定单元,用于基于所述当前声源对象和所述目标真人虚拟对象在所述虚拟场景中的方位信息,确定在所述虚拟场景中所述当前声源对象的声音到达所述目标真人虚拟对象的传播路径;
第二获取单元,用于获取所述虚拟场景中处于所述传播路径上的虚拟介质,以及所述虚拟介质对应的声音衰减参数;
第三确定单元,用于基于所述声音衰减参数以及所述当前声源对象的原始声音参数,确定所述当前声源对象的声音到达所述目标真人虚拟对象的位置时的目标声音参数。
在一些实施例中,第二确定单元包括:
第一确定子单元,用于根据所述第一朝向与所述第二朝向,确定所述当前声源对象的声音到达所述目标真人虚拟对象的传播方向;
第二确定子单元,用于基于所述第一位置沿所述传播方向与所述第二位置的连线,确定所述传播路径。
在一些实施例中,第一确定子单元具体用于:
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